Wyniki wyszukiwania dla "quaternions"

1 odpowiedź

Orientacja obrotu obiektu na styczną punktu splajnu w TRZY

ja używamSplineCurve3 Aby narysować linię tylko na osi X i Y, mam sześcian pomyślnie animowany wzdłuż tej linii za pomocą

1 odpowiedź

Nieprawidłowa konwersja z czwartorzędów na kąty eulera iz powrotem

Konwertuję reprezentację osi kątów na kąty Eulera. Postanowiłem sprawdzić i upewnić się, że kąty Eulera, które otrzymałem z konwersji, doprowadzą z powrotem ...

1 odpowiedź

Konwersja wektora kierunkowego na obrót kwaternionu

Mogę znaleźć mnóstwo pytań na temat przekształcenia kwaternionu w wektor kierunkowy, ale żadnego na odwrót, co sprawia, że ​​myślę, że robię coś złego, ale w...

2 odpowiedź

Jak uzyskać „standardowe” obroty z three.js podczas używania czwartorzędów?

2 odpowiedź

Jak prawidłowo obracać kwaternion wzdłuż całej osi?

2 odpowiedź

Jak pomnożyć dwa czwartorzędowe z minimalnymi instrukcjami?

Po chwili namysłu wymyśliłem następujący kod do mnożenia dwóch czwartorzędów za pomocą SSE:

2 odpowiedź

Za pomocą kwaternionu zamiast roll, pitch i yaw do śledzenia ruchu urządzenia

3 odpowiedź

Efektywne mnożenie kwaternionów C ++ przy użyciu cv :: Mat

Chcę pomnożyć 2 czwartorzędów, które są przechowywane w acv :: Mat Struktura. Chcę, aby funkcja była jak najbardziej efektywna. Mam do tej pory następujący kod:

3 odpowiedź

Funkcja „lookAt” kwaternionów

Zmagam się z następującym problemem. Pracuję z animacją kości i chcę, aby głowa gracza podążała za innym obiektem w przestrzeni. Moja górna oś to + Z moja pr...

3 odpowiedź

Jak animować kamerę w pliku three.js, aby spojrzeć na obiekt?

W Three.js chciałbym, aby kamera patrzyła na obiekt na scenie, a gdy klikam na inny obiekt, aby kamera obracała się płynnie, aby spojrzeć na nowy obiekt. (tj...