Wyniki wyszukiwania dla "quaternions"
Orientacja obrotu obiektu na styczną punktu splajnu w TRZY
ja używamSplineCurve3 Aby narysować linię tylko na osi X i Y, mam sześcian pomyślnie animowany wzdłuż tej linii za pomocą
Nieprawidłowa konwersja z czwartorzędów na kąty eulera iz powrotem
Konwertuję reprezentację osi kątów na kąty Eulera. Postanowiłem sprawdzić i upewnić się, że kąty Eulera, które otrzymałem z konwersji, doprowadzą z powrotem ...
Konwersja wektora kierunkowego na obrót kwaternionu
Mogę znaleźć mnóstwo pytań na temat przekształcenia kwaternionu w wektor kierunkowy, ale żadnego na odwrót, co sprawia, że myślę, że robię coś złego, ale w...
Jak pomnożyć dwa czwartorzędowe z minimalnymi instrukcjami?
Po chwili namysłu wymyśliłem następujący kod do mnożenia dwóch czwartorzędów za pomocą SSE:
Efektywne mnożenie kwaternionów C ++ przy użyciu cv :: Mat
Chcę pomnożyć 2 czwartorzędów, które są przechowywane w acv :: Mat Struktura. Chcę, aby funkcja była jak najbardziej efektywna. Mam do tej pory następujący kod:
Funkcja „lookAt” kwaternionów
Zmagam się z następującym problemem. Pracuję z animacją kości i chcę, aby głowa gracza podążała za innym obiektem w przestrzeni. Moja górna oś to + Z moja pr...
Jak animować kamerę w pliku three.js, aby spojrzeć na obiekt?
W Three.js chciałbym, aby kamera patrzyła na obiekt na scenie, a gdy klikam na inny obiekt, aby kamera obracała się płynnie, aby spojrzeć na nowy obiekt. (tj...
Strona 1 z 2