Wyniki wyszukiwania dla "opengl"

1 odpowiedź

Cieniowanie fragmentów niewytłumaczalne zachowanie

Napisałem program C ++, w którym rysuję czajniczek i stosuję oświetlenie. Sam jest prosty, ale używam także shaderów. Prosty jestem nowy w GLSL Właśnie wypró...

1 odpowiedź

Jak przekazać kolor wierzchołka przez potok modułu cieniującego?

Próbuję przekazać kolor wierzchołka przez wierzchołek, geometrię i shader fragmentu:

2 odpowiedź

Jak korzystać z OpenGL w JavaFX?

Chcę napisać bardzo prosty edytor Java 3D (do eksperymentu). Znam podstawowe użycie JavaFX i znam wystarczającą wiedzę OpenGL. Ale wszystkie moje doświadczen...

3 odpowiedź

Korzystanie z kółka myszy w GLUT

Chcę użyć kółka myszy w moim programie OpenGL GLUT, aby powiększyć i pomniejszyć scenę? Jak mogę to zrobić?

1 odpowiedź

Czerwony prostokąt narysowany na fakturze 2D znika zaraz po narysowaniu

2 odpowiedź

Przechwytywanie bufora rysowania QML bez wyświetlania

Muszę pobrać każdą ramkę rysunkową QML (QtQuick 2) i wysłać ją przez sieć. W tej chwili użyłem metody wymienionej poniżej, ale ta metoda ma dwie duże wady1) ...

3 odpowiedź

Moja ograniczona liczba klatek na sekundę: 60

Nauczyłem się programowania OpenGL od jakiegoś czasu. I znalazłem bardzo dziwne zjawisko: moje FPS (Frame per Second) zawsze pozostaje około 60, bez względu ...

1 odpowiedź

Wskaźniki na nowoczesne mapowanie cieni OpenGL?

1 odpowiedź

Interop CUDA / OpenGL, rysuj do tekstury OpenGL z CUDA

1 odpowiedź

Jednolity zestaw struktur OpenGL

Mam więc własną strukturę we fragmencie shadera i zmienną jednolitą, która jest tablicą tych struktur. Jest to zdefiniowane w ten sposób: