Результаты поиска по запросу "shader"
Не было необходимости в каких-либо других изменениях, таких как добавление вызовов в beginNativePainting ... endNativePainting и т. Д.
е из вас, пользователей Qt (в частности, 4.6), знакомы с примером перерисовки, представленным в руководствах по OpenGL, я пытаюсь сделать что-то очень похоже...
Размытие по Гауссу - стандартное отклонение, радиус и размер ядра
Я реализовал гауссовский размытый фрагментный шейдер в GLSL. Я понимаю основные концепции, лежащие в основе всего этого: свертка, разделение x и y с использованием линейности, несколько проходов для увеличения радиуса У меня все еще есть ...
Three.js - код шейдера для эффекта ореола, нормали нуждаются в преобразовании
Я пытаюсь создать шейдер для создания эффекта светящегося ореола в Three.js. Моя текущая попытка жить здесь:http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Halo.h...
Толщина линии Direct3D
Как изменить толщину линий при рисовании списков линий с использованием Direct3D?Эта почта говорит, что ширина линии не поддерживается и продолжает работать....
THREE.js повторяет обтекание текстуры в шейдер
Я хочу повторить обтекание текстуры в шейдере THREE.js. Исходное изображение текстуры: Я хочу, чтобы это повторилось 4x4 раза, что будет выглядеть так: Но с помощью следующего кода получается: Вершинный шейдер: varying vec2 vUv; ...
Помогите с эффектом Pixel Shader для яркости и контраста
Что такое простой сценарий с эффектом пиксельного шейдера для применения яркости и контраста? Я нашел это, но это, кажется, не правильно: sampler2D input : register(s0); float brightness : register(c0); float contrast : register(c1); float4 ...
RGB фильтры для разных форм дальтонизма
Мой отец дальтоник и, учитывая, что я работаю в играх, где важны визуальные эффекты, я всегда хотел написать фильтр для снимков экрана (или даже какой-нибудь тип шейдера), который имитировал различные формы дальтонизма. Я видел много ссылок, но ...
@peachykeen Вы уверены, что говорите о простых шейдерах GLSL, а не о каком-то формате fx или какой-то абстрактной абстракции программируемого шейдинга?
о быть, я неправильно понял что-то с шейдерами: Я подумал, что, поскольку вы можете прикрепить несколько шейдеров к одной программе, вы можете просто подключить более одного фрагментного шейдера, например: текстуру ящика, визуализированную с ...