Результаты поиска по запросу "shader"

1 ответ

Шейдер изогнутого матового стекла?

Хорошо сделать что-то прозрачным не так уж и сложно, но мне нужно, чтобы эта прозрачность отличалась в зависимости от кривой объекта, чтобы он выглядел не пр...

1 ответ

Окружающая окклюзия в три раза

Я только что закончил перенос своей первой симуляции одежды с opengl на webgl с использованием three.js(можно увидеть здесь) [http://marky.pl/cloth/]. Дело в том, что это выглядит немного скучно, и я хочу добавить (как я надеюсь, я правильно ...

2 ответа

Изображения и маска в OpenGL ES 2.0

Я изучаю OpenGL ES 2.0, и я хотел бы создать приложение, чтобы лучше понять, как оно работает. В приложении есть набор фильтров, которые пользователь может применять к изображениям (я знаю, ничего нового: P). Один из этих фильтров берет два ...

ТОП публикаций

1 ответ

LibGDX сетка высот нормали и огни

Я пытаюсь заставить работать сетку нормалей и источников света в проекте LibGDX.У меня уже есть текстурированная сетка, сгенерированная из пикселей текстуры ...

2 ответа

Вычисления общего назначения с шейдерами Vertex / Pixel (Open GL / DirectX)

У меня есть вопрос по поводу вычислительных шейдеров. компьютерные шейдеры доступны в DX 9? Можно ли по-прежнему использовать вычислительный шейдер с драйвер...

3 ответа

Вычислить нормали из карты смещения в three.js r.58?

м использую обычный шейдер в three.js r.58, который я понимаютребуется карта нормалей, Однако я'м с использованием карты динамического смещения, поэтому ...

4 ответа

Каково происхождение этого GLSL rand () с одним вкладышем?

Я видел этот генератор псевдослучайных чисел для использования в шейдерах, упомянутыхтут и там по ...

3 ответа

Вы также можете убедиться, что в начале файла нет спецификации. (Это 3-байтовая вещь, которую большинство редакторов будет скрывать от вас, которая определяет кодировку Unicode в файле, даже если она использует только латинские символы)

му я решил попробовать написать простое приложение OpenGL с использованием Java, просто чтобы сравнить его с другими моими усилиями, и я столкнулся с проблемой, когда мои шейдеры отказываются компилироваться. Они действительно не могут ...

1 ответ

Положение шейдера vec4 или vec3

Я прочитал несколько уроков о GLSL. В определенных позициях атрибут является vec4, в некоторых vec3. Я знаю, что для матричных операций нужен vec4, но стоит ...

1 ответ

Визуализируйте «жесткие» края с помощью пользовательского шейдера

Я хотел бы воспроизвести эффект, созданный с помощью