Результаты поиска по запросу "glsl"
GLSL Instancing - максимальное количество входов для данных вершин?
Я пытаюсь реализовать инстансинг в моей программе OpenGL. Я заставил его работать, а затем решил сделать мой код GLSL более эффективным, отправив матрицу умн...
Как фрагментный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера?
Я знаком с вершинными и фрагментными шейдерами, но все еще не уверен, как фрагментный шейдер определяет количество фрагментов из вывода вершинного шейдера.Ес...
Проблемы с преобразованием YV12 в RGB через GLSL
Я пытаюсь сделатьПреобразование YV12 в RGBупомянутыйв этом посте [https://stackoverflow.com/q/8927546/176769]с шейдерами GLSL. Мое приложение загружает необработанный кадр YV12 с диска и пытается выполнить преобразование с помощью шейдеров GLSL. ...
Визуализация шрифтов OpenGL с использованием Freetype2
Я пытаюсь визуализировать шрифт с помощью OpenGL, следуя примеру, ...
OpenGL: Bone Animation, зачем мне нужна обратная поза при работе с GPU?
Я реализовал загрузчик MD5 с программной оболочкой. Позиция привязки в md5 - это конечная абсолютная позиция и повороты, вам просто нужно сделать вычисления ...
Обновите единую переменную сразу в нескольких шейдерных программах.
У меня есть несколько шейдеров с одинаковыми переменными, которые имеют одинаковые имена во всех шейдерах. Каков наилучший способ обновить униформу с одинако...
GLSL вектор плюс скаляр
Я много искал, но не мог найти, являются ли следующие утверждения законными в#version 330 вершинный шейдер: #define note_the_following_whitespaces 0x01 (layout location = 7) vec3 out ov; (layout location = 8) vec3 out rv; void main() { rv = ...
OpenGL - Как создать независимую прозрачность заказа?
Я работал над игровым движком в образовательных целях, и я столкнулся с этой проблемой, которую я не могу найти для ответа:Альфа-канал работает только для об...