Результаты поиска по запросу "direct3d"

1 ответ

Рассчитать clipspace.w из clipspace.xyz и (inv) проекционной матрицы

2 ответа

Программирование DirectX / C ++ 3D Engine: учиться сейчас или ждать DirectX 12? [закрыто]

Я относительно неплохой программист, но до сих пор основное внимание уделял разработке приложений на C #. У меня почти нулевой опыт разработки игр и 3d-движк...

2 ответа

Windows Phone: вход в консоль

Отказ от ответственности: яЯ довольно новичок в мире технологий MSFT и только начал разработку Windows Phone около месяца назад.Я не могу понять, как записат...

ТОП публикаций

1 ответ

Частота вызовов шейдеров в командах рендеринга

У шейдеров есть вызовы, каждый из которых (обычно) получает уникальный набор входных данных, и каждый (обычно) записывает свои собственные выходные данные. К...

1 ответ

Спасибо за ваш ответ, это очень помогло, это именно то, что мне было нужно!

у графический движок на основе графа сцены для моделирования. Я использую XNA 4. Во многих местах, которые я читал, изменения текстуры (и другие изменения состояния) должны быть минимизированы во время рендеринга (поэтому я должен упорядочить ...

1 ответ

Загрузка модели Assimp и D3D: Сетка не отображается в D3D

5 ответов

Как включить VSYNC в оконном приложении D3D?

Итак, я использую D3D в оконном приложении.Я запустил D3D со следующими параметрами:

1 ответ

Ах, я вижу, спасибо

довал инструкциям по Microsoft Direct3D11, но использовал C # и SlimDX. Я пытаюсь установить постоянный буфер, но не уверен, как его создать или установить. Я просто пытаюсь установить три матрицы (мир, вид и проекция), используя постоянный ...

2 ответа

Реализация Pow для двойного

Я разрабатываю код, который будет использоваться для управления движением, и у меня возникла проблема с функцией pow. Я использую VS2010 в качестве IDE. Вот...

8 ответов

OpenGL все еще лучше, чем Direct3D для неигровых игр? [закрыто]