Результаты поиска по запросу "direct3d"

1 ответ

Ах, я вижу, спасибо

довал инструкциям по Microsoft Direct3D11, но использовал C # и SlimDX. Я пытаюсь установить постоянный буфер, но не уверен, как его создать или установить. Я просто пытаюсь установить три матрицы (мир, вид и проекция), используя постоянный ...

2 ответа

Как установить D3D11 SDK Layers для Windows 10 в автономном режиме

Я получил следующую ошибку при отладке приложения D3D в VS2015.

4 ответа

Nvidia 3D Video с использованием DirectX11 и SlimDX в C #

ТОП публикаций

1 ответ

Как выполняется тесселяция с треугольными пятнами с использованием краевых и внутренних факторов тесселяции?

Я только изучаю тесселяцию, и я наткнулся на приведенный ниже пример тесселяции с треугольными патчами, но я не уверен, как генерируется нижняя геометрия. Кт...

1 ответ

Хорошо, но этот пример, похоже, не работает, у вас есть другие примеры или пример (извиняемый) с источником? * Он работает на рабочем столе и других окнах, но не в играх.

ое-то время дурачился с захватом экрана, и мне удалось захватить весь экран, определенные области на экране и т. Д. Но когда я захожу в игру и пытаюсь захватить экран, он полностью игнорирует игру и вместо этого захватывает рабочий стол (или ...

5 ответов

Как включить VSYNC в оконном приложении D3D?

Итак, я использую D3D в оконном приложении.Я запустил D3D со следующими параметрами:

4 ответа

Толщина линии Direct3D

Как изменить толщину линий при рисовании списков линий с использованием Direct3D?Эта почта говорит, что ширина линии не поддерживается и продолжает работать....

1 ответ

Спасибо за ваш ответ, это очень помогло, это именно то, что мне было нужно!

у графический движок на основе графа сцены для моделирования. Я использую XNA 4. Во многих местах, которые я читал, изменения текстуры (и другие изменения состояния) должны быть минимизированы во время рендеринга (поэтому я должен упорядочить ...

2 ответа

Windows Phone: вход в консоль

Отказ от ответственности: яЯ довольно новичок в мире технологий MSFT и только начал разработку Windows Phone около месяца назад.Я не могу понять, как записат...

4 ответа

Direct3D рендеринг 2D-изображений с «умножением» режима наложения и альфа