Результаты поиска по запросу "webgl"
Как упаковать один 32-битный int в 4, 8-битный int в glsl / webgl?
Я пытаюсь распараллелить некоторую сложную математику, и webgl выглядит как идеальный способ сделать это. Проблема в том, что вы можете читать только 8-битные целые числа из текстур. В идеале я хотел бы получить 32-битные числа из текстуры. У ...
загрузить изображение в кубик three.js
Привет, я пытаюсь загрузить изображение в куб, но я не знаю, что не так. Куб в порядке, но не изображение. Вот ссылка:http://diegoddox.bitbucket.org/loadimage/ [http://diegoddox.bitbucket.org/loadimage/] var scene, camera, renderer; renderer = ...
Измените текстуру загруженного .obj в three.js во время выполнения
Я пытаюсь поменять текстуру изображения во время выполнения на загруженный файл Three.js .obj. Вот код прямо из примеров three.js с небольшими изменениями: var container, stats; var camera, scene, renderer; var mouseX = 0, mouseY = 0; var ...
Визуализация карты TMX на плоскости Threejs
Вопрос обновлен новым кодомЯ пытаюсь написать шейдер WebGL, который будет рисоватьTMX Layer (экспортировано из Tiled-редактора). Я использую THREE.js для соз...
THREE.js повторяет обтекание текстуры в шейдер
Я хочу повторить обтекание текстуры в шейдере THREE.js. Исходное изображение текстуры: Я хочу, чтобы это повторилось 4x4 раза, что будет выглядеть так: Но с помощью следующего кода получается: Вершинный шейдер: varying vec2 vUv; ...
Three js - клонирование шейдера и изменение унифицированных значений
Я работаю над созданием шейдера для создания ландшафта с тенями. Моя отправная точка - клонировать шейдер Ламберта и использовать ShaderMaterial, чтобы со в...
ОШИБКА GLG WebGL: GL_INVALID_OPERATION: glDrawElements: попытка доступа к вершинам диапазона вне в атрибуте 1
Я пытаюсь исправить ранее существовавшую ошибку в некотором коде, основанном на THREE.js rev 49, с некоторыми пользовательскими шейдерами. Я полный новичок в WebGL, поэтому я не смог придумать много голов или хвостов других ответов, поскольку ...