Результаты поиска по запросу "webgl"

1 ответ

WebGL / Three.js - Частицы, окрашенные текстурой, мерцают при движении камеры

Вотjsfiddle Я собрал вместе, показывая проблему частиц, "мерцающих", когда они окрашиваются с помощью текстуры и когда камера движется.Обновление: ...

2 ответа

Система частиц с использованием WebGL

2 ответа

stackoverflow.com/a/24592348/1289287

я есть следующий фрагмент кода на WebGL: var texture = gl.createTexture(); texture.image = new Image(); texture.image.onload = function() { .... // I want to read the pixels once the image has been loaded }; texture.image.src = urlImage;Я хочу ...

ТОП публикаций

2 ответа

Текстура глубины WebGL полностью белая?

1 ответ

Как включить WebGL в Chrome без головы в Ubuntu?

3 ответа

Включить WebGL в приложении Mac OS на WebKit

Я пишу приложение для Mac OS - браузер на WebKit для использования на каком-то сайте на WebGL. Все готово, приложение корректно отображает обычные HTML-сайты...

1 ответ

Three.Js рисуют линейную градиентную текстуру в webgl

С рендером Canvas я использую функцию, которая рисует линейный градиент. Я хотел бы, чтобы это работало и с рендерером webgl, но он задыхается от прозрачност...

1 ответ

Измените текстуру загруженного .obj в three.js во время выполнения

я пытаюсь поменять текстуру изображения во время выполнения на загруженный файл Three.js .obj. Вот's код прямо из примеров three.js с небольшими изменени...

3 ответа

Рисование множества фигур в WebGL

Я читал учебники изВот [http://games.greggman.com/game/webgl-2d-translation/]. <script class = "WebGL"> var gl; function initGL() { // Get A WebGL context var canvas = document.getElementById("canvas"); gl = getWebGLContext(canvas); if (!gl) { ...

3 ответа

Можно ли легко создать элемент изображения HTML из объекта текстуры WebGL?

Я хотел бы взять объект WebGLTexture, в который я рендерился, и использовать его для создания HTML-элемента изображения. Цель состоит в том, чтобы отобразить результат прохода закадрового рендеринга для целей отладки. Это должно быть намного ...