Результаты поиска по запросу "fragment-shader"
Размытие по Гауссу - стандартное отклонение, радиус и размер ядра
Я реализовал гауссовский размытый фрагментный шейдер в GLSL. Я понимаю основные концепции, лежащие в основе всего этого: свертка, разделение x и y с использованием линейности, несколько проходов для увеличения радиуса У меня все еще есть ...
LookAt function: я схожу с ума
Я должен сделать домашнее задание, и я пытаюсь реализовать функцию lookAt. Я пытался разными способами, но единственный результат, который я получил, - синий...
Что означает 1 / w координата в gl_FragCoord?
Переменная gl_FragCoord хранит четыре компонента: (x, y, z,1/w) Чтоw координата и почему она хранится как1/w?
Фрагмент шейдера необъяснимого поведения
Я написал программу на C ++, где рисую чайник и применяю освещение. Это само по себе просто, но я также использую шейдеры. Простой Я новичок в GLSL Я только что попробовал простой фрагментный шейдер, но вывод на экран необъясним. В этом файле я ...
Фрагмент шейдера - средняя светимость
Кто-нибудь знает, как найти среднюю яркость текстуры в фрагментном шейдере? У меня есть доступ к текстурам RGB и YUV, компонент Y в YUV - это массив, и я хоч...
Как определить константный массив в GLSL (OpenGL ES 2.0)?
Я просто хочу сохранить массив весов, который необходим для каждого расчета фрагмента. Это:
Нарисуйте квадратичную кривую на GPU
Моя задача - визуализировать квадратичную кривую Безье (путь) с помощью технологии Stage3d (Adobe Flash), которая не имеет каких-либо расширений для этого че...
Вычислить нормали из карты смещения в three.js r.58?
м использую обычный шейдер в three.js r.58, который я понимаютребуется карта нормалей, Однако я'м с использованием карты динамического смещения, поэтому ...
Как добавить прозрачность с помощью шейдера в SceneKit?
Я хотел бы получить эффект прозрачности изображения, сейчас я просто тестирую с помощью тора, но шейдер не работает с альфа-версией. Из того что я понял из э...