Результаты поиска по запросу "opengl"

3 ответа

OpenGL - повернуть кривую вокруг оси Y

Согласно моемувопрос [https://math.stackexchange.com/questions/75951/computing-points-in-3d-space]на Математическом стеке: Я работаю над проектом для своего класса 3D-графики. Проект построен на C ++ и OpenGL / Glut. По сути, я создаю ...

4 ответа

Как нарисовать только часть экрана с помощью SpriteBatch в libgdx?

Когда я делаю это:

1 ответ

Классы хранят данные членов в последовательной памяти?

Краткая версия этого вопроса: приводит ли указатель к первому элементу данных класса к указателю на все его элементы данных? Обсуждение: Я читаю пример кода, и это интересно. Когда конкретная функция (в этом случаеglUniformMatrix4fv Функция C ...

ТОП публикаций

3 ответа

ошибка LNK2019: неразрешенный внешний символ _LoadShaders, указанный в функции «void __cdecl init (void)» (? init @@ YAXXZ)

Я изучаю OpenGL и пытаюсь запустить свою первую программу. Я включил все файлы в папки include, lib и bin. Я попытался добавить opengl32.lib; glut32.lib; glu...

1 ответ

Внеосевая проекция с glFrustum

Я пытаюсь сделать внеосевую проекцию сцены с OpenGL, и я прочитал документ дляРоберт Кооймавнеосевая проекция и теперь я имею гораздо лучшее представление о ...

2 ответа

Вычисления общего назначения с шейдерами Vertex / Pixel (Open GL / DirectX)

У меня есть вопрос по поводу вычислительных шейдеров. компьютерные шейдеры доступны в DX 9? Можно ли по-прежнему использовать вычислительный шейдер с драйвер...

1 ответ

Как я могу использовать цвет ARGB в opengl / SDL?

Я рендеринг SVG с использованием Каира. Выходной формат Каира - ARGB. Затем я поместил отрендеренное изображение в SDL_Surface, чтобы я мог использовать его в качестве текстуры openGL. Рендеринг изображения выглядел просто отлично, когда я ...

4 ответа

Когда следует вызывать glVertexAttribPointer?

Это'не очевидно из документации, когда

2 ответа

Почему вы используете пространство камеры вместо пространства модели для нормалей?

1 ответ

Установка OpenGL и OpenAL в Ubuntu [закрыто]