Результаты поиска по запросу "shader"

1 ответ

О, неважно. Я должен иметь возможность просто использовать drawPrimitives с количеством вершин в качестве индекса.

аюсь реализовать отслеживание воксельных конусов в металле. Одним из шагов в алгоритме является вокселизация геометрии с помощью геометрического шейдера. В металле нет геометрических шейдеров, поэтому я пытался эмулировать их с ...

0 ответов

Я использую ядерную бомбу для создания карты глубины.

я есть рендеринг видео-атласа, половина карты глубины изображения RGB. В настоящее время это 32-битная последовательность exr. Затем видео необходимо сжать в поток h264, и я хочу воспроизвести его как единую текстуру, прочитать карту глубины и ...

1 ответ

Спасибо за объяснение! Документация ужасно сложна для начинающего

аюсь визуализировать две разные коллекции вершин друг на друге. Прямо сейчас мой основной цикл правильно отображает один, когда он сам по себе, а другой - пр...

ТОП публикаций

1 ответ

Приложение Unity падает на iOS из-за не скомпилированного шейдера

Я пытаюсь собрать приложение Unity 5.4.2f2 для iOS. Это сделано без ошибок компиляции. Но когда я пытаюсь запустить приложение с использованием Xcode 8.0, он...

1 ответ

GLSL: Pow против умножения для целого показателя

Что быстрее в GLSL:

1 ответ

Вычислить сумму значений массива параллельно с металлом Swift

Я пытаюсь вычислить сумму большого массива параллельно с металлом Swift.Есть ли бог способ сделать это?Моя плоскость заключалась в том, что я делил свой масс...

2 ответа

Замедляет ли оператор If мой шейдер?

Я хочу знать, действительно ли «операторы If» внутри шейдеров (вершина / фрагмент / пиксель ...) действительно замедляют работу шейдера. Например:Это лучше и...

2 ответа

Как получить полный список свойств шейдера Unity

Я довольно новичок в шейдерах и искал полный список свойств шейдеров Unity. Я не нашел такой документации. То, что я нашел, былоSL-Properties, Где я могу най...

2 ответа

Металлический шейдер с SceneKit SCNProgram

Я ищу только рабочий металлический шейдер, который работает в SceneKit с SCNProgram.Может кто-нибудь показать мне правильные объявления методов / как это под...

3 ответа

Фрагмент шейдера - средняя светимость

Кто-нибудь знает, как найти среднюю яркость текстуры в фрагментном шейдере? У меня есть доступ к текстурам RGB и YUV, компонент Y в YUV - это массив, и я хоч...