Результаты поиска по запросу "directx"
Как узнать реальную частоту обновления экрана (не округленное число)
Согласно сэта статья от Microsoft [http://support.microsoft.com/kb/2006076/en-us]частота обновления экрана, установленная пользователем, может быть (и в большинстве случаев) дробной. Пользователь устанавливает 59 Гц, но экран работает в ...
Почему бы не использовать GDI для повторного заполнения окна данными RGB из массива?
Это продолжение кэтот вопрос, В настоящее время я пишу простую игру и ищу самый быстрый способ (многократно) отображать массив данных RGB в окне Win32, без м...
GetFrontBufferData возвращает черный экран в любой игре
Я пишу приложение для захвата экрана. Я использовал код, упомянутый наэтот ссылка на приложение.Ниже приведен весь мой код для вашей справки:
Почему OpenGL изначально разрабатывался как конечный автомат? [Закрыто]
Во время моего опыта OpenGL я часто забывал устанавливать некоторые состояния. Поэтому я считаю, что конечный автомат сегодня не может быть хорошим дизайном. Но теперь это должно быть совместимо. И я также знаю, что DirectX также был конечным ...
).
аюсь проложить след. rBallPos правильно обновляется. Следующий код не работает, создавая цилиндр как след шара. Как это решить? LPD3DXMESH /*ID3DXMesh*/ ppMeshCylinder = NULL; hr ...
Как включить VSYNC в оконном приложении D3D?
Итак, я использую D3D в оконном приложении.Я запустил D3D со следующими параметрами:
Вычисления общего назначения с шейдерами Vertex / Pixel (Open GL / DirectX)
У меня есть вопрос по поводу вычислительных шейдеров. компьютерные шейдеры доступны в DX 9? Можно ли по-прежнему использовать вычислительный шейдер с драйвер...