Результаты поиска по запросу "game-engine"
Что такое «ошибки» при разработке игры для iPhone? [закрыто]
Использую для разработки бизнес и справочных приложений. Теперь я должен сделать игру для iPhone. Какими советами вы можете поделиться, чтобы помочь мне с: ...
Как безопасно отделить рендеринг от обновления модели?
Разговаривая с некоторыми разработчиками игр, они предположили, что эффективный игровой движок на базе OpenGL ES не обрабатывает все в основном потоке. Это п...
«Как сделать игру на основе плиток с Cocos2D 2.X» Сделайте это руководство с cocos2d V3
У меня небольшая проблема. В этом урокеКак сделать игру на основе плитки с Cocos2D 2.X [http://www.raywenderlich.com/29458/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d-2-x] использовал cocos2d V2.0, я хочу сделать это в cocos2d V3.0. Так что это ...
Может ли постоянный ввод с клавиатуры постоянно перемещать спрайт?
Если я хочу переместить спрайт на основе ввода с клавиатуры в pygame, есть ли способ написать код, поэтому, если я удерживаю клавишу, спрайт будет продолжать двигаться в этом направлении, пока я не отпущу клавишу? Я пробовал это, и либо программа ...
Программирование DirectX / C ++ 3D Engine: учиться сейчас или ждать DirectX 12? [закрыто]
Я относительно неплохой программист, но до сих пор основное внимание уделял разработке приложений на C #. У меня почти нулевой опыт разработки игр и 3d-движк...
Android 2D разработка игр без движка
Я хочу узнать лучший способ или инструмент для создания хорошей игры для Android! Я имею в виду "хороший" что игра должна иметь хорошую производительность бе...
Внедрение игровых сетевых снарядов / выпуск концепции [закрыто]
Я пытаюсь найти какое-то решение распространенной проблемы с синхронизацией стрельбы снарядами и игровой сетью в целом, но я не уверен, что подойдет лучше вс...
При перетаскивании окна не вызывается пауза / возобновление libgdx (Windows)
Я создаю Java-игру с помощью libgdx. Пока что мне очень понравился движок, но я заметил проблему при перетаскивании окна игры. Рендеринг, кажется, останавливается (что нормально), но я не могу найти какие-либо события, вызываемые во время этого ...
Зачем преобразовывать нормали с помощью транспонирования инверсии матрицы вида модели?
Я работаю над некоторыми шейдерами, и мне нужно преобразовать нормали. Я читал в нескольких уроках, как вы преобразуете нормалиумножьте их на транспонирование обратной матрицы просмотра модели, Но я не могу найти объяснение, почему это так, и ...