Результаты поиска по запросу "game-engine"
В чем разница между «Game», «Screen» и «ApplicationAdapter» в libgdx?
В уроках иногда люди используют «расширяет игру», иногда «реализует экран», и я автоматически сгенерировал «расширяет ApplicationAdapter». В чем разница межд...
Пожалуйста, не отвечайте с опозданием на 3-месячные посты, в основном с той же информацией, которая уже есть в теме! Или, по крайней мере, сделать это комментарий.
рограммировании анимации и маленьких игр я осознал невероятную важностьThread.sleep(n); Я полагаюсь на этот метод, чтобы сообщить операционной системе, когда моему приложению не понадобится процессор, и с помощью этого позволяет моей программе ...
Игровой движок в OpenGL с GLFW и Qt?
Я начал похожий вопрос несколько месяцев назадQt и OpenGL для разработки игр [https://stackoverflow.com/questions/13892384/qt-and-opengl-for-game-development] На данный момент я не совсем уверен, что я должен делать. Я часто читаю, что ...
Различия в системе координат libgdx между рендерингом и сенсорным вводом
У меня есть экран (BaseScreen реализует интерфейс экрана), который отображает изображение в формате PNG. При нажатии на экран он перемещает персонажа в положение, к которому он прикоснулся (в целях тестирования). public class DrawingSpriteScreen ...
Разработка игр на Python, ruby или LUA? [закрыто]
У меня есть опыт разработки игр на некоторых игровых движках в Action Script 3 и C ++. Однако я хотел бы повысить производительность и поэтому хочу разработа...