Результаты поиска по запросу "game-engine"

1 ответ

Внедрение игровых сетевых снарядов / выпуск концепции [закрыто]

1 ответ

В чем разница между «Game», «Screen» и «ApplicationAdapter» в libgdx?

В уроках иногда люди используют «расширяет игру», иногда «реализует экран», и я автоматически сгенерировал «расширяет ApplicationAdapter». В чем разница межд...

4 ответа

Как нарисовать заполненный прямоугольник в нужном месте в scene2d?

ТОП публикаций

1 ответ

Игровой движок в OpenGL с GLFW и Qt?

5 ответов

Пожалуйста, не отвечайте с опозданием на 3-месячные посты, в основном с той же информацией, которая уже есть в теме! Или, по крайней мере, сделать это комментарий.

рограммировании анимации и маленьких игр я осознал невероятную важностьThread.sleep(n); Я полагаюсь на этот метод, чтобы сообщить операционной системе, когда моему приложению не понадобится процессор, и с помощью этого позволяет моей программе ...

1 ответ

Игровой движок в OpenGL с GLFW и Qt?

Я начал похожий вопрос несколько месяцев назадQt и OpenGL для разработки игр [https://stackoverflow.com/questions/13892384/qt-and-opengl-for-game-development] На данный момент я не совсем уверен, что я должен делать. Я часто читаю, что ...

4 ответа

Различия в системе координат libgdx между рендерингом и сенсорным вводом

У меня есть экран (BaseScreen реализует интерфейс экрана), который отображает изображение в формате PNG. При нажатии на экран он перемещает персонажа в положение, к которому он прикоснулся (в целях тестирования). public class DrawingSpriteScreen ...

1 ответ

THREE.js - Попытка получить ближайшую точку (вектор 3) объекта из сгенерированного кликом вектора 3

1 ответ

Разработка игр на Python, ruby или LUA? [закрыто]

У меня есть опыт разработки игр на некоторых игровых движках в Action Script 3 и C ++. Однако я хотел бы повысить производительность и поэтому хочу разработа...

1 ответ

При перетаскивании окна не вызывается пауза / возобновление libgdx (Windows)