Результаты поиска по запросу "three.js"

2 ответа

Как обнаружить столкновение в three.js? [закрыто]

Я использую three.js. У меня есть две геометрии сетки в моей сцене. Если эти геометрии пересекаются (илиwould intersect если переведено) я хочу обнаружить ...

2 ответа

Как получить глобальную / мировую позицию дочернего объекта?

Как я могу получить глобальную позицию Object3D внутри другого Object3D?настроить:

1 ответ

Three.js масштабируется, чтобы соответствовать ширине объектов (игнорируя высоту)

У меня есть набор блочных объектов, и яЯ хотел бы установить перспективную камеру так, чтобы вся ее ширина была полностью видна (высота будет слишком большой...

ТОП публикаций

2 ответа

кубы, созданные в Three.js, мешают друг другу, части этих кубов становятся прозрачными при вращении камеры,

Я создаю несколько кубов с помощью Three.js CanvasRender. Я столкнулся с проблемой, части этих кубов становятся прозрачными при вращении камеры, пожалуйста, ...

1 ответ

Преобразование геометрии в BufferGeometry

Насколько я понимаю, в Geometry хранится объектная структура javascript, состоящая из вершин и граней, а BufferGeometry просто сохраняет необработанные данные gl с помощью Float32Arrays и т. Д. Есть ли способ превратить стандартную геометрию в ...

2 ответа

Как мне остановить EffectComposer от разрушения моего прозрачного фона?

Я хочу, чтобы триjs холст с прозрачным фоном. Я создаю рендер как этот: # coffeescript r = new THREE.WebGLRenderer alpha: trueКогда я звонюr.render()работает, как и ожидалось, с объектами, появляющимися на прозрачном фоне. Однако, когда я ...

1 ответ

Сделал только то, что ты сказал. Это не работает, зомби просто указывают в совершенно ином направлении

му я пытаюсь использовать функцию lookAt, так как хочу, чтобы зомби шли к персонажу. Кажется, проблема в том, что он поворачивается даже не правильно, а под странными углами. Вот что я сделал: var pos = new THREE.Vector3 (self.position.x - ...

4 ответа

Three.js Child Mesh позиция всегда возвращается (0,0,0)

Я загрузил некоторые объекты через OBJLoader, загруженный объект содержит одного родителя и несколько дочерних объектов; тогда я применяю Raycaster и нахожу кликнувшего ребенка Затем я хочу обновить позицию дочернего объекта, но начальная ...

1 ответ

карты эмиссионных материалов

В настоящее время я немного экспериментирую с Three.js, и я хотел бы использовать эмиссионную карту. Я пытался просто загрузить текстуру в свойство эмиссии м...

2 ответа

Есть ли какой-нибудь алгоритм термоусадочной пленки, о котором вы, возможно, знаете, чтобы термоусадочная оболочка выпуклой оболочки давала какой-то порог?

аюсь создать интерактивную форму в Three из набора точек, сгенерированных щелчком мыши.Этот код вроде работает: