Resultados de la búsqueda a petición "opengl"

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obteniendo captura de pantalla de escritorio completo de la GPU

He estado usando la API de WindowsBitBlt función para realizar la captura de pantalla. Sin embargo, hay muchos inconvenientes: DWM y Aero causan una desaceleración masiva (3ms -> 35ms solo para llamar aBitBlt): para solucionar esto, sería ...

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Operación OpenGL inválida de framebuffer después de glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);

Cada vez que llamo

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Dibujando muchas esferas en OpenGL

Quiero dibujar muchas esferas (~ 100k) usando OpenGL. Hasta ahora, estoy haciendo algo como

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La salida de 'make' es un objeto compartido y no un ejecutable

Editar: parece ser un problema de g ++, ya que compilar con clang ++ genera un archivo ejecutable. He escrito una aplicación C ++ que tiene una función principal, crea una ventana de aplicación, carga un archivo fbx 3D y lo dibuja usando opengl. ...

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¿Cuáles son algunas de las mejores prácticas para la codificación OpenGL (especialmente la orientación a objetos de w.r.t.)?

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¿Cómo puedo usar el color ARGB en opengl / SDL?

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OpenGL vs OpenGL ES 2.0 - ¿Se puede migrar fácilmente una aplicación OpenGL?

Estoy trabajando en una especie de marco de juego, y soy un recién llegado a OpenGL. La mayoría de los libros parecen no dar una respuesta terriblemente clar...

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¿Qué son los objetos de matriz vértice?

Estoy empezando a aprender OpenGL hoy de este tutorial:http://openglbook.com/the-book/Llegué al capítulo 2, donde dibujé un triángulo, y comprendo todo excep...

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¿Por qué existen diferentes variaciones de glVertexAttribPointer?

Existen glVertexAttribPointer() glVertexAttribIPointer() glVertexAttribLPointer()Por lo que sé,glVertexAttribPointer se puede usar en lugar de los otros dos. Si es así, ¿por quéI yL ¿existen variaciones?

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Objeto 3ds max para opengl

Estoy tratando de armar una escena en opengl, usando objetos ya hechos. El problema es que el objeto está en formato .max y no tiene texturas externas. ¿Cómo podría importar mis objetos en opengl, sin volver a texturizarlos? Estoy pensando en ...