Resultados da pesquisa a pedido "opengl"

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Python - Nenhum manipulador foi encontrado para o criador de logs “OpenGL.error”

Ok, o que é e por que isso ocorre no servidor Win2003, mas não no WinXP. Parece não afetar meu aplicativo, mas recebo esta mensagem de erro quando fecho o aplicativo. E é irritante (como as mensagens de erro devem ser). Eu estou usando pyOpenGl ...

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Combinação alfa incorreta ao renderizar em um QGLFramebufferObject

Eu escrevo um renderizador gráfico de vetores baseado em OpenGL para o meu aplicativo. Ele precisa renderizar um objeto framebuffer na tela diretamente. Desd...

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Como você processa primitivos como wireframes no OpenGL?

Como você processa primitivos como wireframes no OpenGL?

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Como verificar se o ponto está no tetraedro ou não?

Conheço todas as coordenadas do tetraedro e o ponto que gostaria de determinar. Então, alguém sabe como fazer isso? Tentei determinar os pontos pertencentes a cada triângulo do tetraedro e, se for verdadeiro para todos os triângulos, o ponto está ...

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A saída de 'make' é um objeto compartilhado e não um executável

Editar: parece ser um problema do g ++, pois a compilação com o clang ++ gera um arquivo executável. Eu escrevi um aplicativo C ++ que tem uma função principal, cria uma janela de aplicativo, carrega um arquivo fbx 3D e desenha usando opengl. ...

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SDL2: manipulação rápida de pixels

Quero desenhar pixels no monitor que mudam frequentemente após determinados parâmetros. POR EXEMPLO. se um pixel vermelho e verde colidirem, ambos desapareceriam etc. Em cada quadro eu tenho que manipular cerca de 100 - 1000 pixels. Eu tenho ...

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Glew + GLFW Win32 Sem Dependências Visual Studio

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Por que não há círculo ou elipse primitivo no OpenGL?

Os círculos são uma das entidades geométricas básicas. No entanto, não há primitivos definidos emOpenGL [http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL]para isso, como linhas ou polígonos. Por quê então? É um pouco chato incluir cabeçalhos personalizados ...

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OpenGL moderno: pilhas VBO, GLM e matriz

epois de pesquisar e ler sobre o OpenGL Moderno, a fim de atualizar meu projeto existente, estou um pouco confuso, pois minha estrutura 3D é baseada no OpenGL 2. so, tanto quanto eu aprendo ... Precisamos gerar nosso Vertex-Buffer-Objects a ...

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Alternativa NV_path_rendering [fechada]