Wyniki wyszukiwania dla "game-physics"
Podstawy Androida, libgdx i box2d [zamknięte]
Napisałem kilka prostych gier planszowych, odkąd zacząłem uczyć się na Androida. Daj mi znać, czy jest jakiś tutorial lub linki, gdzie mogę zacząć od bibliot...
Najprostszy przykład zderzenia z fizyką pocisku
Próbuję użyć Bullet Physics tylko do wykrywania kolizji. Nie potrzebuję go do przenoszenia żadnych obiektów ani obsługi renderowania za pomocą wywołań zwrotn...
Pygame: key.get_pressed () nie pokrywa się z kolejką zdarzeń
Próbuję opracować proste elementy sterujące dla aplikacji używającej pygame w Pythonie. Mam podstawy, ale uderzam w dziwną ścianę: używam strzałek, aby kontr...
Płynny ruch klawiatury w Pygame
Używam tego kodu, aby ikonka odtwarzacza poruszała się po ekranie, gdy naciskane są klawisze strzałek:
Czy istnieje górna granica prędkości podczas używania box2d?
Używam box2d do symulacji fizyki. Poruszam kółkiem za pomocą klawiszy strzałek, stosując impuls na ciele, gdy tylko naciśnięty zostanie klawisz. Niestety, ko...
jak korzystać z listy kontaktów libgdx
Właśnie zacząłem pracować z silnikiem Box2d Libgdx, ale po prostu nie rozumiem, kiedy metodyContactlistener powinien zostać wywołany. Z jednej strony „rozpoc...
Strona 1 z 2