Suchergebnisse für Anfrage "game-physics"

6 die antwort

Bestimmung des Ruhekontakts zwischen Kugel und Ebene bei Anwendung äußerer Kräfte

Diese Frage hat eine Hauptfrage und eine Nebenfrage. Ich glaube, ich habe in beiden Fragen Recht, aber nicht in beiden.Für meine Physikschleife übe ich zuers...

3 die antwort

Android-, libgdx- und box2d-Grundlagen [geschlossen]

Ich habe ein paar einfache Brettspiele geschrieben, seit ich mit dem Android-Lernen angefangen habe. Bitte lassen Sie mich wissen, dass es ein Tutorial oder ...

3 die antwort

Beispiel für die einfachste Kollision in der Geschossphysik

Ich versuche, Bullet Physics nur zur Kollisionserkennung zu verwenden. Ich brauche es nicht, um Objekte für mich zu verschieben oder das Rendern mit Rückrufe...

TOP-Veröffentlichungen

4 die antwort

Pygame: key.get_pressed () stimmt nicht mit der Ereigniswarteschlange überein

Ich versuche, einfache Steuerelemente für eine Anwendung mit Pygame in Python zu erarbeiten. Ich habe die Grundlagen, aber ich stoße auf eine seltsame Wand: ...

3 die antwort

Wollte, dass ein Objekt innerhalb eines Kreises abprallt, und bewegte das Objekt am Rand des Kreises entlang

Hier ist der fragliche Code:

2 die antwort

Bewegen Sie ein Objekt in Richtung einer anderen Objektposition

Was ich derzeit habe, sind zwei Objekte, die über die Navigationstasten und das andere mit wasd abgespielt werden können. Der Punkt ist, das 3. Objekt zu bek...

5 die antwort

Warum Normalen mit der Umkehrung der Modelview-Matrix transformieren?

4 die antwort

Reibungslose Tastaturbewegung in Pygame

2 die antwort

Gibt es eine Geschwindigkeitsobergrenze bei der Verwendung von box2d?

2 die antwort

wie man den libgdx contactlistener benutzt

Ich habe gerade angefangen, mit der Box2d Engine von Libgdx zu arbeiten, aber ich verstehe einfach nicht, wann die Methoden derKontaktlistener sollte angeruf...