Suchergebnisse für Anfrage "game-physics"
Bestimmung des Ruhekontakts zwischen Kugel und Ebene bei Anwendung äußerer Kräfte
Diese Frage hat eine Hauptfrage und eine Nebenfrage. Ich glaube, ich habe in beiden Fragen Recht, aber nicht in beiden.Für meine Physikschleife übe ich zuers...
Android-, libgdx- und box2d-Grundlagen [geschlossen]
Ich habe ein paar einfache Brettspiele geschrieben, seit ich mit dem Android-Lernen angefangen habe. Bitte lassen Sie mich wissen, dass es ein Tutorial oder ...
Beispiel für die einfachste Kollision in der Geschossphysik
Ich versuche, Bullet Physics nur zur Kollisionserkennung zu verwenden. Ich brauche es nicht, um Objekte für mich zu verschieben oder das Rendern mit Rückrufe...
Pygame: key.get_pressed () stimmt nicht mit der Ereigniswarteschlange überein
Ich versuche, einfache Steuerelemente für eine Anwendung mit Pygame in Python zu erarbeiten. Ich habe die Grundlagen, aber ich stoße auf eine seltsame Wand: ...
Wollte, dass ein Objekt innerhalb eines Kreises abprallt, und bewegte das Objekt am Rand des Kreises entlang
Hier ist der fragliche Code:
Bewegen Sie ein Objekt in Richtung einer anderen Objektposition
Was ich derzeit habe, sind zwei Objekte, die über die Navigationstasten und das andere mit wasd abgespielt werden können. Der Punkt ist, das 3. Objekt zu bek...
wie man den libgdx contactlistener benutzt
Ich habe gerade angefangen, mit der Box2d Engine von Libgdx zu arbeiten, aber ich verstehe einfach nicht, wann die Methoden derKontaktlistener sollte angeruf...