Wyniki wyszukiwania dla "game-engine"
Niestandardowa alokacja pamięci i dealloc, która wielokrotna klasa dziedziczenia
Chcę zarządzać pamięcią w moim projekcie. Nie chcę operatora globalnego nowego / usuwać, więc implementuję prosty alokator pamięci. to jest mój kod:
Silnik 3D do symulacji jazdy [zamknięty]
Czy jest jakaś grafika 3D z otwartym kodem źródłowym i silnik fizyczny specjalizujący się w symulacji jazdy? Coś w rodzaju konfigurowalnego silnika gry ukier...
Libgdx - Jak narysować wypełniony prostokąt we właściwym miejscu w scene2d?
Używam scene2d. Oto mój kod:
System współrzędnych libgdx różnic między renderowaniem a wprowadzaniem dotykowym
Mam ekran (BaseScreen implementuje interfejs ekranu), który renderuje obraz PNG. Po kliknięciu ekranu przesuwa postać na dotkniętą pozycję (w celach testowych).
Tworzenie gier w Pythonie, Rubim lub LUA? [Zamknięte]
Mam doświadczenie w tworzeniu gier w niektórych silnikach gier w Action Script 3 i C ++. Chciałbym jednak poprawić wydajność, dlatego chcę opracować nowy pro...
Strona 1 z 2