Wyniki wyszukiwania dla "physics"
Jak naprawić okrąg i prostokąt nakładają się w reakcji na kolizję?
Ponieważ w cyfrowym świecie prawdziwa kolizja prawie nigdy się nie zdarza, zawsze będziemy mieć sytuację, w której „kolizyjny” okrąg nakłada się na prostokąt...
Wykrywanie kolizji między sferami przyspieszającymi
Piszę silnik fizyczny / symulator, który zawiera lot kosmiczny 3D, grawitację planetarną / gwiezdną, siłę ciągu i efekty relatywistyczne. Jak dotąd idzie bar...
Ciągła detekcja kolizji między dwoma ruchomymi czworościanami
Moje pytanie jest dość proste. Mam dwie czworościany, każda z aktualną pozycją, liniową prędkością w przestrzeni, prędkością kątową i środkiem masy (właściwi...
XNA silnik fizyki 3d [zamknięty]
Szukam silnika fizyki 3D dla XNA. Słyszałem o niektórych opcjach, ale potrzebuję:bezpłatny do celów komercyjnych (preferowany open-source)wsparcie dla sztywn...
Najszybszy odwrócony pierwiastek kwadratowy na iPhone
Pracuję nad aplikacją iPhone'a, która zawiera pewne obliczenia fizyczne, które są wykonywane tysiące razy na sekundę. Pracuję nad optymalizacją kodu, aby...
Jak obliczyć opóźnienie potrzebne do osiągnięcia określonej prędkości w określonej odległości?
Wypróbowałem w tym celu typowe równania fizyki, ale żaden z nich naprawdę nie działa, ponieważ równania radzą sobie ze stałym przyspieszeniem, a moje będą mu...