jak korzystać z listy kontaktów libgdx

Właśnie zacząłem pracować z silnikiem Box2d Libgdx, ale po prostu nie rozumiem, kiedy metodyContactlistener powinien zostać wywołany. Z jednej strony „rozpocznij kontakt”, az drugiej „kontakt końcowy”. Gdzie powinienem je nazwać, aby uzyskać numer pewnego urządzenia dotykającego innych? I jak wdrożyćContactlistener? Redirec do samouczka odpowiadałby na moje pytanie. Nic nie znalazłem podczas wyszukiwania w Google. Tojeden bardzo mi pomógł, ale jest napisany dla C ++ i nie odnosi się do implementacji w głównym gamecircle. Thx za pomoc;)

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion