Jak zmienić rozmiar obrazu bez utraty jakości
Mam duży obraz w dobrej jakości (dla moich potrzeb), potrzebuję zmienić rozmiar na mały (30 x 30px), zmieniam jego rozmiar za pomocą grafiki.DrawImage. Ale kiedy zmieniam rozmiar, staje się niewyraźny i mało lżejszy. Mam też próbę CompositingQuality i InterpolationMode, ale wszystko było źle.
Przykład, ta jakość, którą próbuję uzyskać.
Mój wynik
Edytowane Obraz ikony rysuję sam, może lepiej będzie narysować go bez zmiany rozmiaru?
Edit2
Kod zmiany rozmiaru:
Bitmap tbmp;
//drawing all my features in tbmp with graphics
bmp = new Bitmap(width + 5, height + 5);
bmp.MakeTransparent(Color.Black);
using (var gg = Graphics.FromImage(bmp))
{
gg.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
// gg.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
gg.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
gg.DrawImage(tbmp, new Rectangle(0, 0, width, height), new Rectangle(GXMin, GYMin, GXMax + 20, GYMax + 20), GraphicsUnit.Pixel);
gg.Dispose();
}