korekta glsl i perspektywy różnych wartości

to jest każda zmienna wartość wierzchołka (lub w nowszych wersjach wartości glsl, które wychodzą „z” modułu cieniującego wierzchołka) interpolowana przez rasterizer przy użyciu korekty perspektywy? czy to zależy od sprzętu?

kiedy występuje wycinanie, jak obliczane są wartości wierzchołków obcinania?

Próbuję cofnąć korektę perspektywy i zauważyć dziwne zachowanie dla obciętych wielokątów i chciałbym lepiej zrozumieć, co się dzieje za kulisami.

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion