Zmuszanie maszyny do korzystania z dedykowanej karty graficznej?

Jestem częścią zespołu opracowującego aplikację wykorzystującą C ++ z SDL i OpenGL.

Na laptopach, gdy aplikacja jest uruchomiona, dedykowana karta graficzna nie jest używana, a kontekst GL nie jest tworzony, ponieważ zintegrowana karta graficzna nie obsługuje wersji GL, której chcemy.

Mam wrażenie, że ten problem jest specyficzny dla danego laptopa, a nie czegoś, co możemy rozwiązać za pomocą kodu. Ale jeśli ktoś wie, czy istnieje rozwiązanie, które byłoby świetne.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion