Maschine zur Verwendung einer dedizierten Grafikkarte zwingen?

Ich bin Teil eines Teams, das eine Anwendung unter Verwendung von C ++ mit SDL und OpenGL entwickelt.

Auf Laptops, auf denen die Anwendung ausgeführt wird, wird die dedizierte Grafikkarte nicht verwendet und der GL-Kontext kann nicht erstellt werden, da die integrierte Grafikkarte die gewünschte GL-Version nicht unterstützt.

Ich habe das Gefühl, dass dieses Problem spezifisch für den betreffenden Laptop ist und nicht durch Code gelöst werden kann. Aber wenn jemand weiß, ob es eine Lösung gibt, die großartig wäre.

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