Wyniki wyszukiwania dla "alphablending"
Jak uzyskać antyaliasing wieloboków?
Używam tych wywołań funkcji:
Przezroczyste tło FrameBuffer w OpenGL
Chcę użyć glClear i glClearColor, aby wypełnić bufor ramki kolorem zawierającym przezroczystość alfa. Jednak bufor ramki zawsze renderuje jako nieprzezroczys...
Strona 2 z 2