Результаты поиска по запросу "alphablending"
OpenGL ES2 предварительно умноженный против прямого альфа + смешивания
Opengl es2 на iphone. Некоторые объекты сделаны с несколькими слоями спрайтов с альфа.Затем у меня также есть элементы пользовательского интерфейса, которые ...
Direct3D рендеринг 2D-изображений с «умножением» режима наложения и альфа
Я пытаюсь повторить фильтр Photoshop умножить с Direct3D. Я читал и гуглял о различных состояниях рендеринга, и у меня эффект почти работал. Проблема в том, что он игнорирует альфа-значение текстур. Вот изображение, которое объясняет ситуацию: ...
Несколько прозрачных текстур на одной грани сетки в Three.js
Можно ли в Three.js накладывать несколько текстур друг на друга на одном лице, чтобы альфа-смешивание выполнялось с ускорением графического процессора в webGL? Текстуры (или должны быть) применены к одной и той же грани, так что нижняя текстура ...
opengl - смешивание с предыдущим содержимым фреймбуфера
Я выполняю рендеринг в текстуру через объект кадрового буфера, и когда я рисую прозрачные примитивы, примитивы правильно смешиваются с другими примитивами, н...
Можно ли создать CImageList с прозрачностью альфа-смешивания?
Я хотел бы знать, если возможно создать CImageList с прозрачностью альфа-смешивания.Пример кода, который создает CImageList с ужасной прозрачностью (без альф...