Python: jak „zabić” instancję / obiekt klasy?

Chcę, aby klasa Roach „umarła”, gdy osiągnie pewien poziom „głodu”, ale nie wiem, jak usunąć instancję. Być może popełniam błąd w mojej terminologii, ale chciałbym powiedzieć, że mam mnóstwo „karaluchów” w oknie i chcę, aby konkretne zniknęły całkowicie.

Pokażę ci kod, ale jest dość długi. Do listy populacji płoci Mastermind dołączam klasę Roach.

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion