Результаты поиска по запросу "textures"

0 ответов

Белые линии (или пробелы) появляются на границах текстур, когда я перемещаю камеру. Java, OpenGL

Текстуры нарисованы неправильно. Как я вижу, программа меняет верхнюю строку пикселей на нижнюю. И это меняет левый столбец на правый. Если текстура пуста, с...

0 ответов

@ Леонар, спасибо за ваше воспроизведение, на самом деле причина, по которой я показываю все эти коды, заключается в том, что я не уверен в процедуре, результат следующий: все изображения разделены на 4 категории вместо 14 категорий, и есть нет логического шаблона, почему эти изображения идут в каждую группу: |

аюсь кластеризовать текстуры на основе функций, извлеченных из банка Gabor, который я создал, но результат далек от того, чего обычно ожидают, поэтому вот что я делаю >> 1-создать банк фильтров (на основе ответа ...

0 ответов

 Операция ON CPU. И glTexImage2D - дорогостоящая операция. Оба они являются узкими местами, причем генерация пирамиды изображений является большей (на несколько порядков величины); С glTexImage2D нельзя пренебрегать.

аюсь визуализировать кадры, захваченные и конвертированные из видео с помощью ffmpeg, в текстуру OpenGL для размещения на четырехугольнике. Я в значительной степени исчерпал Google и не нашел ответа, ну, я нашел ответы, но ни один из них, ...

ТОП публикаций

1 ответ

Как скопировать данные frontBuffer в текстуру DirectX 9

Кажется, я не могу найти способ создания текстуры из данных поверхности, которые я получаю через данные переднего буфера моего приложения. Я уверен, что это...

1 ответ

Внутренние форматы текстуры OpenGL 2: GL_RGB8I, GL_RGB32UI и т. Д.

1 ответ

Как использовать несколько текстур в WebGL?

1 ответ

Текстура OpenGL ES 2.0 не отображается на некоторых устройствах

1 ответ

Координаты выборки текстур для визуализации спрайта

Допустим, у нас есть текстура (в данном случае 8x8 пикселей), которую мы хотим использовать в качестве листа спрайта. Одно из подизображений (спрайт) - это с...

1 ответ

CUDA - мультипроцессоры, размер деформации и максимальное количество потоков в блоке. Каковы точные отношения?

Я знаю, что на CUDA GPU есть мультипроцессоры, в которых есть ядра CUDA. На своем рабочем месте я работаю с GTX 590, который содержит 512 ядер CUDA, 16 мульт...

1 ответ

Three js - клонирование шейдера и изменение унифицированных значений

Я работаю над созданием шейдера для создания ландшафта с тенями. Моя отправная точка - клонировать шейдер Ламберта и использовать ShaderMaterial, чтобы со в...