Suchergebnisse für Anfrage "textures"

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Weiße Linien (oder Leerzeichen) erscheinen an den Rändern der Texturen, wenn ich die Kamera bewege. Java, OpenGL

Texturen werden falsch gezeichnet. Wie ich sehe, ändert Program die obere Zeile der Pixel mit der unteren Zeile. Und es ändert die linke Spalte mit der rechten. Wenn die Textur leer ist, sagen wir oben, aber unten befinden sich schwarze Pixel. ...

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OpenGL 2-interne Texturformate GL_RGB8I, GL_RGB32UI usw

Ich schreibe einen großen Teil meines Texturcodes um. Ich möchte bestimmte interne Formate angeben können: GL_RGB8I, GL_RGB8UI, GL_RGB16I, GL_RGB16UI, GL_RGB...

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Wie verwende ich mehrere Texturen in WebGL?

Ich wollte 6 verschiedene Texturen auf einem Würfel verwenden, eine pro Seite, aber ich kann den Fehler nicht finden. Hier ist mein aktueller Code:

TOP-Veröffentlichungen

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OpenGL ES 2.0-Textur wird auf einigen Geräten nicht angezeigt

Ich habe ein 3D-Grafik-Framework für Android namens gefundenRajawali und ich lerne, wie man es benutzt. Ich habe das einfachste Tutorial befolgt, das darin b...

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Textur-Sampling-Koordinaten zum Rendern eines Sprites

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CUDA - Multiprozessoren, Warp-Größe und maximale Threads pro Block: Wie ist die genaue Beziehung?

Ich weiß, dass es auf einer CUDA-GPU Multiprozessoren gibt, die CUDA-Kerne enthalten. An meinem Arbeitsplatz arbeite ich mit einer GTX 590, die 512 CUDA-Kern...

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Drei js - Einen Shader klonen und einheitliche Werte ändern

Ich arbeite daran, einen Shader zu erstellen, um Terrain mit Schatten zu erzeugen.Mein Ausgangspunkt ist das Klonen des Lambert-Shaders und die Verwendung ei...

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OpenGL ES 2.0 GLSL texture2D gibt einen ungebundenen Wert zurück

Im folgenden Code:

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CVOpenGLESTextureCache vs glTexSubImage2D unter iOS

Meine OpenGL-App verwendet OpenGL, um eine Textur im Vollbildmodus zu rendern und einen Teil davon in regelmäßigen Abständen zu aktualisieren. Bisher habe ic...

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Texturierung mit texelFetch ()