Результаты поиска по запросу "opengl-es"

2 ответа

Есть ли какое-нибудь устройство Android с размером экрана больше, чем GL_MAX_TEXTURE_SIZE?

Я искал черезglbenchmark.com [http://www.glbenchmark.com]для устройства с размером экрана (ширина или высота) большеGL_MAX_TEXTURE_SIZE, Я нашел более ста устройств сGL_MAX_VIEWPORT_WIDTH а такжеGL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT лучше чемGL_MAX_TEXTURE_SIZE ...

1 ответ

Текстуры теперь отображаются правильно (и производительность отличная!)

улучшить производительность моего приложения OpenGL ES для iPad, я планировал рисовать редко обновляемый, но тяжелый для рендеринга элемент в текстуру, поэтому я могу просто использовать текстуру, если элемент не нужно перерисовывать. Однако, ...

2 ответа

CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage не может создать IOSurface

ТОП публикаций

1 ответ

Когда OpenGL заканчивает работу с указателями на функции?

OpenGL имеетряд функций [http://www.opengl.org/wiki/GLAPI/glTexSubImage2D] которые напрямую берут указатели. Некоторые из нихчитать данные из этих указателей [http://www.opengl.org/wiki/GLAPI/glBufferSubData]другиезаписывать данные в эти ...

2 ответа

Вычисления общего назначения с шейдерами Vertex / Pixel (Open GL / DirectX)

У меня есть вопрос по поводу вычислительных шейдеров. компьютерные шейдеры доступны в DX 9? Можно ли по-прежнему использовать вычислительный шейдер с драйвером DX9, если на графическом процессоре нет фрагмента вычислительного шейдера? (У SGX 545 ...

1 ответ

Android - нарисуйте видео YouTube на SurfaceTexture

Я пытаюсь нарисовать WebView на SurfaceTexture, чтобы я мог отобразить его в OpenGL. До сих пор я успешно воспроизводил видео YouTube в WebView стандартным способом: ... webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); if ...

2 ответа

Фоновая прозрачность в libgdx

2 ответа

ipad 3 - ошибка openGL с kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking и сетчатка?

у меня есть приложение openGL для iOS, которое использует свойство kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking для рисования текущего кадра поверх предыдущего кадра. это дешевый способ получения эффектов, таких как следы движения. он отлично работает ...

5 ответов

Core Animation или OpenGL ES?

Я хочу сделать следующее: Нажмите на экран и нарисуйте 3 кривых вокруг повернутой точки. Лучше сделать это с Core Animation или OpenGL ES? С чего мне начать?

2 ответа

Как создать Duval Triangle на холсте