Результаты поиска по запросу "opengl-es-2.0"

2 ответа

Быстрое мерцание экрана при НЕ рисовании на Android OpenGL

Я хотел сэкономить время автономной работы. Мое приложение нужно рисовать только иногда. Поэтому я добавил этот код в мой Renderer в методе onDraw:

1 ответ

Получить поддерживаемые версии GLSL

При разработке на ноутбуке с графической картой Intel, во время компиляции вершинного шейдера, я получил это:

1 ответ

Сфера в OpenGL es 2.0 iOS [дубликат]

Возможный дубликат: Рисование сферы в OpenGL ES [https://stackoverflow.com/questions/10488086/drawing-a-sphere-in-opengl-es] Я бродил в течение довольно долгого времени, и до сих пор не нашел адекватного ответа. Я начал изучать Opengl es 2.0 ...

ТОП публикаций

1 ответ

Как создать шейдер с несколькими стоп-градиентами?

Я пытаюсь создать фрагментный шейдер OpenGL ES 2.0, который выводит несколько градиентов остановки по одной оси. Он должен интерполировать несколько цветов в точках, определенных в процентах. Я достиг этого с помощьюifФрагмент шейдера, вот ...

1 ответ

Лицензия ffmpeg в магазине iTunes является сложной юридической ситуацией, поищите дополнительную информацию об этом, прежде чем что-то предпринимать.

ли воспроизводить полупрозрачное видео (созданное с помощью синего экрана) поверх UIView? Мне было интересно, что в случае, если это невозможно с MPMoviePlayerViewController, это может быть с помощью OpenGL ES и видео текстуры? Заранее спасибо, F.

3 ответа

Я выбрал 2.0 только для Cubemap

ираюсь начать новый кросс-платформенный проект openGL (основной для iPhone и ПК). Итак, главный вопрос: нацеливание на OpenGL ES 1.1 или OpenGL ES 2.0? Или оба? До сих пор я читал, что Open GL ES 1.1 действительно не устарела, не так ли? Так что ...

2 ответа

Черные артефакты на Android в OpenGL ES 2

3 ответа

Перспективное правильное текстурирование трапеции в OpenGL ES 2.0

Я нарисовал текстурированную трапецию, но результат получился не таким, как я планировал. Вместо того, чтобы выглядеть как единый неразрывный четырехугольник, разрыв происходит на диагональной линии, где встречаются два составляющих ...

1 ответ

Запись в gl_FragColor вызывает INVALID_OPERATION на Android

Я пытаюсь освоить OGLES2 для NDK и застрял с шейдерами GLSL. Ситуация похожа на тот, который уже выделен здесь [https://stackoverflow.com/questions/15456880/writing-to-gl-fragcolor-causes-gluseprogram-to-throw-gl-invalid-operation] Но, похоже, ...

1 ответ

Текстура OpenGL ES 2.0 не отображается на некоторых устройствах