Результаты поиска по запросу "opengl-es-2.0"
Вредно ли сбрасывать производительность программы в OpenGL?
я читалэто [http://code.google.com/p/gdc2011-android-opengl/wiki/TalkTranscript] статья, а автор пишет: Вот как написать высокопроизводительные приложения для каждой платформы в два простых шага: [...] Следуйте лучшим практикам. В случае Android ...
OpenGL ES 2.0 iPhone - Рендеринг в фоновом потоке блоков основного потока
Я рендеринг контекста OpenGL в фоновом потоке с другим EAGLContext, чем основной поток. Я использую что-то вроде этого: - (void)renderInBackground { EAGLContext *context = [[EAGLContext] alloc] init]; [EAGLContext setCurrentContext:context]; ...
Сфера в OpenGL es 2.0 iOS [дубликат]
Возможный дубликат:Рисование сферы в OpenGL ESЯ бродил в течение довольно долгого времени, и до сих пор не нашел адекватного ответа. Я начал изучать Opengl e...
Активация / использование GL_TEXTURE1 в OpenGL ES 2.0 для Android
Я пытаюсь использовать текстурный блок GL_TEXTURE1, чтобы нарисовать простую форму. Я знаю, как нарисовать его, используя стандарт GL_TEXTURE0, но при его из...
приведен пример кода GL, сопровождаемый четкими объяснениями, для ряда эффектов, включая пульсацию.
несколько советов о том, как реализовать простые эффекты поверхности воды в OpenGL ES 2.0. Ничего особенного, как отражение или преломление, только основной волновой / волновой эффект, который модулируется во времени. Производительность имеет ...
Нарисуйте прямую линию, используя OpenGL ES в iPhone?
Наконец, я попытался нарисовать линию, используя платформу OpenGL ES в простом игровом приложении для XCode 4.2 для iPhone. Я изучил кое-что о GLKView и GLKViewController, чтобы нарисовать линию в iPhone. Вот мой пример кода, который я попробовал ...
Что именно вам нужно будет сделать, будет зависеть от алгоритма обработки изображений, который вы намереваетесь реализовать.
у использовать Opengl Es для gpgpu реализации кода обработки изображений. Я хочу знать, могу ли я использовать Opengl Es для этой цели. Если можно, то какая версия Opengl Es будет более подходящей для этой цели (Opengl Es 1.1 или 2.0).
OpenGL наложение на камеру
Я до сих пор не нашел подходящего способа показать наложение OpenGL на верхней части предварительного просмотра камеры, Там взломать, где вы звоните setContentView(GLSurfaceView) addContentView(MyCameraSurfaceView)но он не работает должным ...
OpenGL ES 2.0 алгоритмы преобразования вершин
Я разрабатываю приложение для деформации изображений с помощью OpenGL ES 2.0. Я хорошо разбираюсь в настройках, конвейере и т. Д., И теперь я перехожу к математике. Поскольку мой опыт с искажением изображения равен нулю, я обращаюсь к ...