Результаты поиска по запросу "opengl-es-2.0"

4 ответа

Кроме того, взгляните на «Руководство по программированию OpenGL ES 2.0» (Aaftab Munshi at alli.). Есть несколько примеров шейдеров об эмуляции GLES 1.0 FFP.

ли оболочка, которая эмулирует API OpenGL ES 1.1 поверх OpenGL ES 2.0? Я искал совсем немного, но не смог найти никакой реальной реализации.

1 ответ

Использование GLshort вместо GLfloat для вершин

1 ответ

Как создать шейдер с несколькими стоп-градиентами?

Я пытаюсь создать фрагментный шейдер OpenGL ES 2.0, который выводит несколько градиентов остановки по одной оси. Он должен интерполировать несколько цветов в точках, определенных в процентах. Я достиг этого с помощьюifФрагмент шейдера, вот ...

ТОП публикаций

1 ответ

да :) это была проблема, я чувствую себя глупо, большое спасибо ... :)

ичок в openGL. Я использую документацию Apple в качестве моих ...

3 ответа

- [EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable:] Сбой во второй раз?

Я разрабатываю приложение iOS openGL ES. Я делаю обычные вещи EAGLView / ES2Render. При запуске создание frambuffer успешно выполняется с использованием следующего кода: - (BOOL) createFramebuffers { [EAGLContext ...

2 ответа

Как я могу использовать 3-D текстуру в iOS?

Я не могу найтиglTexImage3D() функция из OpenGL в OpenGL ES 2.0. Итак, как я могу использовать 3-D текстуру, например: файл .tga? Кто-нибудь знает, как использовать 3-D текстуру в OpenGL ES 2.0?

1 ответ

Запись в gl_FragColor вызывает INVALID_OPERATION на Android

Я пытаюсь освоить OGLES2 для NDK и застрял с шейдерами GLSL. Ситуация похожа на тот, который уже выделен здесь [https://stackoverflow.com/questions/15456880/writing-to-gl-fragcolor-causes-gluseprogram-to-throw-gl-invalid-operation] Но, похоже, ...

2 ответа

eglCreateWindowSurface завершается с ошибкой java.lang.IllegalArgumentException

При попытке быстро нажать кнопку «Назад» во время запуска некоторых действий с помощью

1 ответ

Вредно ли сбрасывать производительность программы в OpenGL?

я читалэто [http://code.google.com/p/gdc2011-android-opengl/wiki/TalkTranscript] статья, а автор пишет: Вот как написать высокопроизводительные приложения для каждой платформы в два простых шага: [...] Следуйте лучшим практикам. В случае Android ...

2 ответа

eglSwapBuffers ошибочно / медленно

У меня проблема с очень низким временем рендеринга на планшете Android с помощью команд NDK и egl. Я приурочил звонки