Результаты поиска по запросу "sprite"
Теперь я запутался, если я не могу получить производительность на бюджетных устройствах с OpenGL, зачем мне его использовать? Разве это не так на большинстве устройств? Или, может быть, метод, используемый в SpriteMethodTest, не самый лучший (я еще не рассматривал код), как говорят некоторые люди?
тирую android SpriteMethodTest и на настройках по умолчанию canvas получает 58fps, в то время как open gl составляет от 50-55fps, и разрыв увеличивается с увеличением числа спрайтов. У меня сложилось впечатление, что opengl быстрее, чем canvas, ...
Как перетащить спрайт в Swift 3.0?
Все, что я пытаюсь сделать, это иметь возможность перетаскивать спрайт по экрану. Я пробовал следующий код:
CSS-спрайты с динамическим размером
Я решил создать спрайт-лист для всего сайта (+ -30 изображений), чтобы я мог загрузить 1 изображение и просто ссылочные позиции, что сокращает время загрузки...
sf :: Texture как член класса не работает?
Эй, я хочу нарисовать спрайт в своем приложении SFML, но его текстура всегда белая, когда я использую изображение и текстуру, которые являются членами класса...
Конвертировать 3D Raycast в Raycast2D
У меня есть этот код ниже, который может контролировать тронутого игрока среди 3 игроков. Я смог реализовать это с помощью «обмана», добавив 3D-куб за 2D-спр...
Вращение нескольких спрайтов как одного (вокруг одного источника)
У меня есть массив спрайтов, образующих Т-образную форму, и я хочу оценить их примерно одинаково, в моем случае это начало тела box2D, например: моя форма определяется в матрице следующим образом: int array[][]= {{0,1,1,1,0}, {0,0,1,0,0}, ...