Результаты поиска по запросу "quaternions"

1 ответ

Ориентируйте вращение объекта в точку сплайна, касательную в THREE.JS

6 ответов

Кватернион и нормализация

Я знаю, что кватернионы должны быть нормализованы, если я хочу повернуть вектор. Но есть ли причины не автоматически нормализовать кватернион? И если таковы...

7 ответов

Нахождение кватерниона, представляющего вращение от одного вектора к другому

У меня есть два вектора u и v. Есть ли способ найти кватернион, представляющий поворот от u к v?

ТОП публикаций

3 ответа

Quaternion «lookAt» функция

Я борюсь со следующей проблемой. Я работаю с анимацией костей, и я хочу (то есть) голова игрока следовать за другим объектом в пространстве. Моя верхняя ось ...

3 ответа

Quaternion «lookAt» функция

Я борюсь со следующей проблемой. Я работаю с анимацией костей, и я хочу (то есть) голова игрока следовать за другим объектом в пространстве. Моя верхняя ось ...

4 ответа

Quaternion - повернуть на

У меня есть объект в мировом пространстве, пустьs сказать в (0,0,0) и хотите повернуть его лицом (10,10,10).Как мне сделать это с помощью кватернионов?

2 ответа

Как вывести «стандартные» вращения из three.js при использовании кватернионов?

Новичок в стеке потока, новичок в 3D-программировании, и далеко не математик ... так что яЯ постараюсь сформулировать этот вопрос как можно яснее, надеясь, ч...

1 ответ

Неправильное преобразование из кватернионов в углы Эйлера и обратно

Я конвертирую представление осей углов в углы Эйлера. Я решил проверить и убедиться, что углы Эйлера, которые я получил от преобразования, приведут к исходно...

1 ответ

Преобразование вектора направления в вращение кватерниона

Я могу найти массу вопросов о том, как превратить кватернион в вектор направления, но ни одного ответа, который заставляет меня думать, что яЯ делаю что-то н...

4 ответа

Могу ли я переключить X Y Z в кватернионе?