Результаты поиска по запросу "quaternions"
Кватернион и нормализация
Я знаю, что кватернионы должны быть нормализованы, если я хочу повернуть вектор. Но есть ли причины не автоматически нормализовать кватернион? И если таковы...
Нахождение кватерниона, представляющего вращение от одного вектора к другому
У меня есть два вектора u и v. Есть ли способ найти кватернион, представляющий поворот от u к v?
Quaternion «lookAt» функция
Я борюсь со следующей проблемой. Я работаю с анимацией костей, и я хочу (то есть) голова игрока следовать за другим объектом в пространстве. Моя верхняя ось ...
Quaternion «lookAt» функция
Я борюсь со следующей проблемой. Я работаю с анимацией костей, и я хочу (то есть) голова игрока следовать за другим объектом в пространстве. Моя верхняя ось ...
Quaternion - повернуть на
У меня есть объект в мировом пространстве, пустьs сказать в (0,0,0) и хотите повернуть его лицом (10,10,10).Как мне сделать это с помощью кватернионов?
Как вывести «стандартные» вращения из three.js при использовании кватернионов?
Новичок в стеке потока, новичок в 3D-программировании, и далеко не математик ... так что яЯ постараюсь сформулировать этот вопрос как можно яснее, надеясь, ч...
Неправильное преобразование из кватернионов в углы Эйлера и обратно
Я конвертирую представление осей углов в углы Эйлера. Я решил проверить и убедиться, что углы Эйлера, которые я получил от преобразования, приведут к исходно...
Преобразование вектора направления в вращение кватерниона
Я могу найти массу вопросов о том, как превратить кватернион в вектор направления, но ни одного ответа, который заставляет меня думать, что яЯ делаю что-то н...