Resultados da pesquisa a pedido "quaternions"
Orientar a rotação do objeto para uma tangente de ponto de spline em THREE.JS
estou usandoSplineCurve3 para plotar uma linha somente nos eixos X e Y, eu tenho um cubo que anima com sucesso ao longo desta linha usando
Quaternion e normalização
Eu sei que os quaternions precisam ser normalizados se eu quiser rotacionar um vetor.Mas há alguma razão para não normalizar automaticamente um quaternion? E...
Quaternion "lookAt" função
Eu estou lutando com o seguinte problema. Estou trabalhando com animação de osso e quero (isto é) a cabeça do jogador seguir um outro objeto no espaço. Meu e...
Quaternion - girar para
Eu tenho algum objeto no espaço do mundo, digamos em (0,0,0) e quero girá-lo para o rosto (10,10,10).Como faço isso usando quaternions?
Como derivar rotações “padrão” de three.js ao usar quaternions?
Participante newbie stackoverflow, novato programador 3D, e longe de ser um math wiz ... então vou tentar enquadrar esta questão tão claramente quanto possív...
Convertendo um vetor de direção em uma rotação de quaternion
Eu posso encontrar uma tonelada de perguntas sobre como transformar um quaternion em um vetor de direção, mas nenhuma para o contrário que me faz pensar que ...
Posso mudar X Y Z em um quatérnio?
Eu tenho um sistema de coordenadas onde o eixo Y é UP. Eu preciso convertê-lo para um sistema de coordenadas, onde Z é UP. Eu tenho as rotações armazenadas e...