Результаты поиска по запросу "glsl"

2 ответа

OpenGL: Bone Animation, зачем мне нужна обратная поза при работе с GPU?

Я реализовал загрузчик MD5 с программной оболочкой. Позиция привязки в md5 - это конечная абсолютная позиция и повороты, вам просто нужно сделать вычисления ...

1 ответ

Использование матрицы в качестве атрибута вершины в профиле ядра OpenGL3

Я использую основной профиль OpenGL3.2 на OSX. И я хочу сделать рисование экземпляров (glDrawArraysInstanced), где я передаю матрицу для каждого экземпляра.М...

3 ответа

Ошибка версии Qt5 OpenGL GLSL

начинаю использовать OpenGL с Qt и с шейдерами (у меня есть опыт работы с OpenGL, но пока не с шейдерами)После этого урока:http://releases.qt-project.org/lea...

ТОП публикаций

1 ответ

Почему барьер синхронизирует разделяемую память, а memoryBarrier - нет?

Следующий GLSL вычислительный шейдер просто копирует

1 ответ

Three.js - код шейдера для эффекта ореола, нормали нуждаются в преобразовании

Я пытаюсь создать шейдер для создания эффекта светящегося ореола в Three.js. Моя текущая попытка жить здесь:http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Halo.h...

1 ответ

Размытие по Гауссу - стандартное отклонение, радиус и размер ядра

1 ответ

Рисование границы на 2d полигоне с помощью фрагментного шейдера

У меня есть несколько простых многоугольников (меньше 20 вершин), которые визуализируют плоскость на простой плоскости xy, используя GL_TRIANGLES и плоский ц...

1 ответ

Отображение теней Cubemap не работает

Я пытаюсь создать всенаправленное / точечное освещение в openGL версии 3.3. Я'Я искал в интернете и на этом сайте, но до сих пор не смог этого сделать. И...

2 ответа

Как вершинный шейдер передает информацию о цвете фрагментному шейдеру?

В простой привет-программе OpenGL, которая просто рисует статический треугольник в окне, когда я устанавливаю 3 вершины треугольника в красный, зеленый и син...

3 ответа

Как упаковать один 32-битный int в 4, 8-битный int в glsl / webgl?

Я пытаюсь распараллелить некоторую сложную математику, и webgl выглядит как идеальный способ сделать это. Проблема в том, что вы можете читать только 8-битны...