Результаты поиска по запросу "frame-rate"

4 ответа

 http://www.muonics.net/school/spring05/videoInput/

астроить камеру FPS? Может быть cvSetCaptureProperty (cameraCapture, CV_CAP_PROP_FPS, 30); ? Но возвращается HIGHGUI ERROR: V4L2: невозможно получить свойство (5) - неверный аргумент Потому что в highgui / cap_v4l.cpp нет реализации static ...

2 ответа

почему в cocos2d действительно 60 кадров в секунду?

4 ответа

Ограничение FPS в игре Libgdx с Thread.sleep () не работает

ТОП публикаций

1 ответ

Быстрый Видео Дисплей WPF

Я работаю над приложением WPF, которое должно отображать несколько видеопотоков с высокой частотой кадров (нам нужно 30 кадров в секунду). Видеопотоки предст...

2 ответа

Высокая загрузка ЦП с XNA

Я только сегодня заметил, что когда я компилирую и запускаю новую игру XNA 4.0, один из потоков процессора работает на 100%, а частота кадров падает до 54 FPS. Странно то, что иногда он работает на скорости 60 FPS, но затем он падает до ...

1 ответ

Значительное количество кадров в секунду падает при приостановке просмотра в Spritekit

Я заметил значительное падение fps (частота кадров между 5-10 fps) при отмене просмотра в SpriteKit. Я попробовал это с пустым проектом (шаблон игры Spriteki...

3 ответа

Sprite Kit Серьезная проблема FPS в полноэкранном режиме на OS X

Я делаю довольно сложную игру для спрайтов. Недавно я добавил поддержку OS X. Я получаю 60 кадров в секунду всегда, независимо от того, как масштабируется мо...

3 ответа

Низкая производительность с SKShapeNode в Sprite Kit

2 ответа

почему в cocos2d действительно 60 кадров в секунду?

Наверное, раньше об этом спрашивали, но я нигде не могу его найти ... В видеоленде 24 кадра в секунду и все, что выше, плавно. Cocos2d кажется гладким только тогда, когда его 60 кадров в секунду или, может быть, немного меньше. Все, что ...

1 ответ

Проверка отправленных пакетов в сети в реальном времени с использованием SFML

Я строю сетевую программу, которая передает графические изменения на 2D-экран с библиотеками SFML UDP.Я хочу запускать почти все процессы на хост-сервере и о...