Результаты поиска по запросу "frame-rate"

3 ответа

Sprite Kit Серьезная проблема FPS в полноэкранном режиме на OS X

Я делаю довольно сложную игру для спрайтов. Недавно я добавил поддержку OS X. Я получаю 60 кадров в секунду всегда, независимо от того, как масштабируется мо...

2 ответа

Сколько способов программно рассчитать частоту кадров (кадров в секунду) приложения для iOS?

Поскольку мы говорим о

10 ответов

Как я могу ограничить мою частоту кадров на 60 кадров в секунду в Java?

Я пишу простую игру, и я хочу ограничить частоту кадров до 60 кадров в секунду, не заставляя цикл съесть мой процессор. Как бы я это сделал?

ТОП публикаций

3 ответа

Можно ли отключить ограничение фреймов в libGDX?

В частности, настольное приложение libGDX-LWJGL. Существуют параметры конфигурации, чтобы отключить синхронизацию ЦП, а также vsynching, но независимо от тог...

1 ответ

http://blogs.adobe.com/actionscriptdocs/2010/06/flash_media_server_stream_reco.html

способ, позволяющий Flash Video плавно менять скорость, от медленной до более быстрой, чем исходная частота кадров. Он должен работать только на ПК с Windows, и доступна последняя версия Flash 10.2 со Stage Video.

2 ответа

Постоянный FPS Android OpenGLES

Привет разработчики Android, Я разрабатываю простую игру для Android на Eclipse, используя OpenGLES 1.0. Я использую Samsung Galaxy S2 Android (2.3) в качес...

1 ответ

Проверка отправленных пакетов в сети в реальном времени с использованием SFML

Я строю сетевую программу, которая передает графические изменения на 2D-экран с библиотеками SFML UDP.Я хочу запускать почти все процессы на хост-сервере и о...

3 ответа

Обновленное решение @Daniel Le, которое учитывает текущий выбранный диапазон

у получить среднюю частоту кадров измеренной производительности записи. Пока что я могу получить длительность и частоту кадров на кадр, просто наведя курсор мыши на кадр следующим образом: [/imgs/gdtgq.png] или выбрав кадр: ...

1 ответ

Получение текущего FPS OpenCV

Я пишу приложение OpenCV, и FPS очень важен. Как мне рассчитать время обработки основного цикла, чтобы получить текущий и средний FPS? Таким образом, я могу ...

4 ответа

Ограничение FPS в игре Libgdx с Thread.sleep () не работает

Я разрабатываю небольшую игру для Android с libgdx и хочу ограничить число кадров в секунду до 30, чтобы сэкономить заряд батареи. Проблема в том, что это не работает. FPS просто падает с 60 до 56. Вот часть кода: (она находится в конце части ...