Resultados da pesquisa a pedido "glsl"
Como obter normais planas em um cubo
Estou usando o OpenGL sem os recursos obsoletos e meu cálculo de luz é feito no fragment shader. Então, estou fazendo um sombreamento suave.Meu problema é qu...
THREE.js repetem a textura de quebra automática no shader
Eu quero repetir a textura de quebra automática no THREE.js shader.A imagem original da textura é:Eu quero repetir 4x4 vezes que se parece com:Mas com o segu...
Depurar o código GLSL no webgl
É possível depurar código GLSL ou imprimir os valores das variáveis dentro do código glsl enquanto o usa com webgl? Do three.js ou scene.js contém alguma d...
Como criar vários shader de fragmento de gradiente de parada?
Eu estou tentando criar um sombreador de fragmento OpenGL ES 2.0 que gera vários gradiente de parada ao longo de um eixo. Ele deve interpolar entre várias co...
Explicação do dFdx
Eu estou tentando entender as funções dFdx e dFdy no GLSL.Eu entendo o seguinte:O derivado é a taxa de mudançaA derivada parcial de uma função com dois parâm...
Lendo o framebuffer atual
Existe uma maneira de ler o fragmento do framebuffer atualmente renderizado?Então, eu estou procurando uma maneira de ler as informações de cor do fragmento ...
Qual é a diferença entre opengl e GLSL?
Recentemente comecei a programar com o openGL. Eu fiz código criando primitivos básicos e usei shaders em webGL. Eu pesquisei o assunto extensivamente, mas a...
Usando uma matriz como atributo de vértice no OpenGL3 Core Profile
Eu estou usando o OpenGL3.2 Core Profile no OSX. E eu quero fazer desenho instanciado (glDrawArraysInstanced), onde eu passo uma matriz para cada instância.M...