Результаты поиска по запросу "vbo"

2 ответа

Как включить матрицу модели в VBO?

2 ответа

OpenGL Vertex Array / Buffer Objects

1 ответ

да :) это была проблема, я чувствую себя глупо, большое спасибо ... :)

ичок в openGL. Я использую документацию Apple в качестве моих ...

ТОП публикаций

1 ответ

Теперь я вижу это намного яснее. Большое спасибо. Таким образом, в простых случаях мы должны использовать первый подход, упомянутый Николом, и ЕСЛИ нужно, чтобы мы использовали разные VBO. Гораздо понятнее спасибо!

ли хранить разные атрибуты вершин в разных вершинных буферах? Все примеры, которые я видел до сих пор, делают что-то подобное float data[] = { //position v1x, v1y, v1z, v2x, v2y, v2z, ... vnx, vny, vnz, //color c1r, c1g, c1b, c2r, c2g, c2b, ...

1 ответ

Визуализация облака точек Kinect с использованием буфера вершин (VBO)

Я пытаюсь создать динамический визуализатор облаков точек. Точки обновляются каждый кадр с помощью датчика Kinect. Для захвата кадров я использую OpenCV и GLUT для отображения. OpenCV API возвращает 640 x 480 (float *) для точек xyz и 640 x 480 ...

1 ответ

Использование матрицы в качестве атрибута вершины в профиле ядра OpenGL3

Я использую основной профиль OpenGL3.2 на OSX. И я хочу сделать рисование экземпляров (glDrawArraysInstanced), где я передаю матрицу для каждого экземпляра.М...

3 ответа

Максимальный размер для объектов вершинного буфера (OpenGL ES 2.0)

Существует ли максимальный размер для объектов буфера вершин, связанных с GL_ARRAY_BUFFER или GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER ??? Первоначально я рисовал сетку, состоящую из 16 подсетей. Для каждой подшивки я создавал буфер вершин и на этапе рендеринга ...

2 ответа

@Marcelo: мне это нравится.

исал загрузчик моделей на C ++ и OpenGL. Я использовалstd::vectors, чтобы сохранить мои данные вершин, но теперь я хочу передать ихglBufferData()Однако типы данных сильно отличаются. Я хочу знать, есть ли способ конвертировать междуstd::vector к ...

1 ответ

Нарушение доступа с использованием VBO с glew

Я пытаюсь использовать VBO в моем проекте OpenGL. Я использую библиотеку glew для расширений и glfw для обработки окон. Когда я пытаюсь создать сбой приложения VBO, и я получаю Необработанное исключение в 0x00000000 в symulator3C.exe: ...

1 ответ

Проблемы с C ++ / OpenGL VAO