Suchergebnisse für Anfrage "glsl"

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Qt5 OpenGL GLSL Versionsfehler

Ich beginne mit OpenGL mit Qt und mit Shadern (ich habe OpenGL-Erfahrung, aber noch nicht mit Shadern)Ich folge diesem Tutorial:http://releases.qt-project.or...

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Curved Frosted Glass Shader?

Nun, etwas transparent zu machen ist nicht so schwierig, aber ich muss diese Transparenz basierend auf der Kurve eines Objekts ändern, damit es so aussieht, als wäre es nicht nur ein flaches Objekt. Sowas wie das Bild unten. ...

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Das Schreiben in gl_FragColor führt unter Android zu INVALID_OPERATION

Ich versuche OGLES2 für NDK zu beherrschen und bleibe bei GLSL-Shadern. Die Situation ist ähnlich wiedie hier bereits hervorgehobene, aber es scheint, dass d...

TOP-Veröffentlichungen

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Wie mache ich einen Shader, um ihn in azimuthal_equidistant umzuwandeln?

Ich habe ein 360 Textur [https://stackoverflow.com/questions/29048161/how-to-export-a-three-js-scene-into-a-360-texture-for-photosphere/33012125#33012125] in gleichwinkliger Projektion. it welchem GLSL-Shader kann ich es in ein @ ...

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Wie bestimmt der Fragment-Shader die Anzahl der Fragmente aus der Vertex-Shader-Ausgabe?

Ich bin mit Vertex- und Fragment-Shadern vertraut, bin aber immer noch verwirrt darüber, wie ein Fragment-Shader die Anzahl der Fragmente aus der Ausgabe des Vertex-Shaders bestimmt. Wenn ich 3 Eckpunkte habe und ein Dreieck-Grundelement in ...

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So stellen Sie die Position des Anzeigebereichs bei gegebenem Wert für die Anzeigebereichstiefe und ndc xy wieder her

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GLSL Instancing - Maximale Anzahl von Eingaben für Vertexdaten?

Ich versuche, Instanzen in mein OpenGL-Programm zu implementieren. Ich brachte es zum Laufen und beschloss dann, meinen GLSL-Code effizienter zu gestalten, i...

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Wie erstelle ich einen Gradientenfragment-Shader mit mehreren Stopps?

Ich versuche, einen OpenGL ES 2.0-Fragment-Shader zu erstellen, der mehrere Stopp-Verläufe entlang einer Achse ausgibt. Es sollte zwischen mehreren Farben an...

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Warum synchronisiert Barrier Shared Memory, MemoryBarrier nicht?

Der folgende GLSL-Compute-Shader kopiert einfach

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Wie kann ich einem einzelnen Shader mehrere Texturen übergeben?

Ich benutze Freeglut, GLEWund Teufel [http://r3dux.org/2011/09/simple-texture-loading-with-devil-revisited/]zuRendern Sie eine strukturierte Teekanne [http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-tutorial/combine-texture-fragment/] mit einem ...