Результаты поиска по запросу "glsl"
Включение расширения в шейдере Three.js
Как включить расширение в шейдере Three.js? Мой код до сих пор: получение расширения:
Скорость функций cos () и sin () в шейдерах GLSL?
Меня интересует информация о скорости
Как определить константный массив в GLSL (OpenGL ES 2.0)?
Я просто хочу сохранить массив весов, который необходим для каждого расчета фрагмента. Это:
Mac OS 10.8 поддерживает GLSL 3.30?
Я следую учебным пособиям по арсинтезу в OpenGL 3.3 с использованием 10.8 Mountain Lion, и при создании проекта он компилирует и запускает шейдеры с использо...