Результаты поиска по запросу "text-rendering"
Почему визуализация текста в DirectX / DirectWrite / Direct2D не может быть такой же четкой, как в GDI?
Я уже знаю, что субпиксельное позиционирование вызываетВизуализация текста в DirectWrite будет размытой по сравнению с GDI [http://blog.mozilla.com/nattokirai/2011/08/11/directwrite-text-rendering-in-firefox-6/] . Однако мой вопрос немного более ...
вариант шрифта: маленькие заглавные буквы; показывает разные размеры шрифта, используя Chrome или Firefox
font-variant: small-caps; font-size: 12px;Fire Fox: Прописные буквы: 12pxСтрочные буквы: 10pxХром: Прописные буквы: 12pxСтрочные буквы: 8pxКак это согласовать, не используя JavaScript?
Визуализация шрифтов OpenGL с использованием Freetype2
Я пытаюсь визуализировать шрифт с помощью OpenGL, следуя примеру, ...
Кроме того, если шрифты играют определенную роль, вам придется встраивать их в страницу, поскольку в некоторых операционных системах может не быть установлен определенный шрифт.
сейчас мы пытаемся добиться последовательного форматированияtextarea элементы, через Safari / Chrome / Firefox / IE на Mac и Windows. Я полагаю, что это может быть кроличья нора, поскольку любая их комбинация может привести к форматированию ...
Отображать текст в формате cuved
Я хочу нарисовать текст в изогнутом формате. Не имеет значения, какой элемент управления я использую:
отсечение шрифтов с помощью PIL
Это изображение было создано с помощью PIL. Видите, как на этом изображении обрезаны буквы «у» и «у»? Как я могу предотвратить ...
Текст отображается неправильно - OpenGL использует FreeType2
Почти точный повторяющийся вопрос:Визуализация шрифтов OpenGL с использованием Freetype2.Я пытаюсь визуализировать текст в моей программе OpenGL, используя F...
отсечение шрифтов с помощью PIL
Это изображение было создано с помощью PIL. Посмотрите, как гс и уs обрезаны на этом изображении? Как я могу предотвратить это?http://img109.imageshack.us/im...
Как сделать OpenGL живой рендеринг текста для графического интерфейса?
Я реализую графический интерфейс на основе OpenGL. Я пришел к проблеме, что у каждого GUI будет - отрисовка текста. Я знаю несколько методов рендеринга текст...
Страница 1 из 2