Результаты поиска по запросу "game-engine"
В чем разница между «Game», «Screen» и «ApplicationAdapter» в libgdx?
В уроках иногда люди используют «расширяет игру», иногда «реализует экран», и я автоматически сгенерировал «расширяет ApplicationAdapter». В чем разница межд...
Обнаружить / получить несколько нажатий клавиш одновременно в DOS?
Я нахожусь в процессе написания аэрохоккея в Tasm, и я столкнулся с проблемой, которая заключается в том, как я получаю два ключа / щелчка одновременно, пото...
@genpfault Это исправление, похоже, решает проблему. Я добавлю это к ответу.
рал очень простой игровой цикл в C ++ с использованием SDL2, и заметил, что каждые несколько секунд SDL_PollEvent кажется необычайно медленным, даже когда ничего не происходит. Я отправил свой deltaTime на консоль каждого цикла, и его разность ...
Да, но я не уверен, в чем причина, но это определенно их проблема, поэтому я отправлю им сообщение об ошибке.
04-24 13:30:59.312: VERBOSE/RenderScript(6044): RS Thread exited 04-24 13:30:59.320: ERROR/libEGL(6044): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread) 04-24 13:30:59.335: WARN/WallpaperService(6044): Ignoring ...
Игровой движок в OpenGL с GLFW и Qt?
Я начал похожий вопрос несколько месяцев назадQt и OpenGL для разработки игр [https://stackoverflow.com/questions/13892384/qt-and-opengl-for-game-development] На данный момент я не совсем уверен, что я должен делать. Я часто читаю, что ...
Разработка игр на Python, ruby или LUA? [закрыто]
У меня есть опыт разработки игр на некоторых игровых движках в Action Script 3 и C ++. Однако я хотел бы повысить производительность и поэтому хочу разработать новый проект на Python, ruby или LUA. Это была бы хорошая идея? Если да, какой из них ...