Результаты поиска по запросу "game-physics"
SKPhysicsТело телаWithPolygonFromPath утечки памяти
У меня странные утечки памяти при создании физических тел Sprite Kit с пользовательскими формами. Вот как выглядит моя реализация: CGFloat offsetX = self.frame.size.width * self.anchorPoint.x; CGFloat offsetY = self.frame.size.height * ...
Отскок мяча от поверхности
Сейчас я нахожусь в процессе написания такой игры, как Breakout, и мне было интересно, как правильно отскочить мяч от поверхности.Я пошел наивным способом по...
Плавное движение клавиатуры в Pygame
Я использую этот код для перемещения спрайта игрока по экрану при нажатии клавиш со стрелками: import pygame, sys, time from pygame.locals import * pygame.init() FPS=30 fpsClock=pygame.time.Clock() width=400 ...
Зачем преобразовывать нормали с помощью транспонирования инверсии матрицы вида модели?
Я работаю над некоторыми шейдерами, и мне нужно преобразовать нормали.Я читал в нескольких уроках, как вы преобразуете нормалиумножьте их на транспонирование...
Как улучшить управление персонажем для моей 3D игры?
Так как я перешел из класса помощникаCharacterControl к новомуBetterCharacterControl Я заметил, что некоторые улучшения, такие как подталкивание других персонажей, работают, но мой главный герой начал скользить по ступеням и не может подниматься ...
Набор Sprite Kit Мин. и Макс. для прыжка
Я хочу переместить SKSpriteNode на
Спрайт Кит физика
Я использую Swift и Sprite Kit для разработки игры на XCode Beta 6. Чтобы определить, все ли узлы спят, я проверяю их свойство PhysicsBody.resting. В методе ...
Моделирование орбит с использованием законов физики
За последние пару недель я пытался симулировать орбиты в симуляции солнечной системы, которую я делаю в рамках университетского модуля. Короче говоря, моя си...
Получение вектора скорости из векторов положения
Я посмотрел на кучу похожих вопросов, и я не могу найти тот, который конкретно отвечает на мой вопрос. Я пишу простую трехмерную игру и пытаюсь позволить игр...