Результаты поиска по запросу "physics"
SKPhysicsBody избегать столкновения Swift / SpriteKit
У меня есть 3 SKSpriteNode в моей сцене. Одинптица, одинмонета играница вокруг сцены. Я не хочумонета иптица сталкиваться друг с другом, но сграница, Я назна...
2D физика игры?
Может ли кто-нибудь указать мне библиотеку для физики 2D-игр и т. Д. Для программирования гравитации, прыжковых действий и т. Д. Для 2d-платформы / игры с боковой прокруткой? Или вы могли бы предложить некоторые алгоритмы для боковой прокрутки, ...
Моделирование орбит с использованием законов физики
За последние пару недель я пытался симулировать орбиты в симуляции солнечной системы, которую я делаю в рамках университетского модуля. Короче говоря, моя си...
Значимые цифры в десятичном модуле
Так что я'Я решил попытаться решить мою домашнюю работу по физике, написав несколько скриптов на python, чтобы решить проблемы для меня. Одна проблема, к...
Бурундук Физика или Box2D для C ++ 2D GameEngine?
Я разрабатываю то, что превращается в «кроссплатформенный» 2D Game Engine, моей первоначальной целью платформы является iPhone OS, но я могу перейти на Andro...
Набор Sprite - добавление двух физических тел в один SKNode
Можно ли добавить два (или больше) SKPhysicsBodys в один SKNode? Что-то похожее на это:Пример из PhysicsEditor Поскольку голова персонажа должна сталкиваться...
Ресурсы по физике двумерных игр [закрыто]
Я ищу хорошие ссылки для изучения, как моделировать физику 2d в играх. янеищу библиотеку, чтобы сделать это для меня - я хочу думать и учиться, а не слепо использовать чужую работу. Я хорошо поработал над Google, и хотя я нашел несколько учебных ...
Программирование плавного изменения тяги от текущего вектора скорости к целевому вектору
TL; Dr: "Я не уверен, как рассчитать плавный переход тяги между одним вектором ».Я программирую простую игру, в которой враг гоняется за игроком на откр...