Результаты поиска по запросу "physics"

1 ответ

SKPhysicsBody избегать столкновения Swift / SpriteKit

У меня есть 3 SKSpriteNode в моей сцене. Одинптица, одинмонета играница вокруг сцены. Я не хочумонета иптица сталкиваться друг с другом, но сграница, Я назна...

2 ответа

Что касается разности фаз, то это, вероятно, неадекватная мера, поскольку нейроны не являются гармоническими осцилляторами. Если вы хотите провести очень точные измерения фазы, лучше всего посмотреть на синхронизацию ингармонических осцилляторов. Математическая модель, которая описывает эти виды осцилляторов, которая очень полезна в контексте нейронов и нейронных сетей, является моделью Курамото. Для модели Kuramoto и Integrate-and-fire-synchronization имеется обширная документация, поэтому я оставлю это на этом.

я есть два набора данных, в которых перечислены средние выходы напряжения двух сборок нейронных сетей в моменты времени t, которые выглядят примерно так: A = [-80.0, -80.0, -80.0, -80.0, -80.0, -80.0, -79.58, -79.55, -79.08, -78.95, -78.77, ...

4 ответа

Android получит нормализованное ускорение

Я хочу получить вектор ускорения телефона Android. Проблема в том, что координаты акселерометра связаны с вращением телефона. То, что я хочу, - это «абсолютное» ускорение, то есть оно должно возвращать одинаковые значения в зависимости от того, с ...

ТОП публикаций

9 ответов

Как я могу применить силу тяжести к моему приложению прыгающего шара?

1 ответ

Найти центр масс точек [закрыто]

У меня есть N очков. Каждая точка имеет координаты X и Y.Мне нужно найти X и Y центра масс этой точки. Можете ли вы дать мне алгоритм для выполнения этой зад...

5 ответов

JellyCar

у спросить о физике желе (http://www.youtube.com/watch?v=I74rJFB_W1k [http://www.youtube.com/watch?v=I74rJFB_W1k]), где я могу найти хорошее место, чтобы начать делать такие вещи? Я хочу сделать симуляцию автокатастрофы, и я хочу использовать эту ...

2 ответа

Самый быстрый обратный квадратный корень на iPhone

Я работаю над приложением для iPhone, которое включает определенные физические вычисления, которые выполняются тысячи раз в секунду. Я работаю над оптимизацией кода для улучшения частоты кадров. Одна из частей, которую я смотрю на улучшение, - ...

3 ответа

Бурундук Физика или Box2D для C ++ 2D GameEngine?

Я разрабатываю то, что превращается в «кроссплатформенный» 2D Game Engine, моей первоначальной целью платформы является iPhone OS, но я могу перейти на Andro...

2 ответа

Рассчитать правильный импульс или силу, чтобы переместить тело Box2D в определенную позицию - Box2D

7 ответов

iOS 7 Sprite Kit освобождает память

Я создаю игру для iOS, предназначенную для новых iOS 7 и Sprite Kit, используя узлы-эмиттеры и физику для улучшения игрового процесса. При разработке приложения я столкнулся с серьезной проблемой: вы создаете свои сцены, узлы, эффекты, но когда ...