Результаты поиска по запросу "game-engine"

10 ответов

Игровой движок для iPhone / Android [закрыт]

Возможно ли сделать кроссплатформенный игровой движок для iphone и android. если это как я могу это сделать. Что все думают, что мне нужно учиться, чтобы сде...

2 ответа

Простая система событий в C ++

4 ответа

Как нарисовать заполненный прямоугольник в нужном месте в scene2d?

Я использую scene2d. Вот мой код: group.addActor(new Actor() { @Override public Actor hit(float arg0, float arg1) {return null;} @Override public void draw(SpriteBatch batch, float arg1) { batch.end(); ...

ТОП публикаций

1 ответ

Как сделать HTML5-игры типа «Доктор Кто» в Google Doodle?

Я искал коды на первой странице Google Doodle, который играет в «Доктор Кто» в HTML5-игре. Интересно, какой игровой движок (при необходимости) использует команда Google?

13 ответов

Создание взломанной игры на Javascript [закрыто]

Предположим, вы создали онлайн-игру на HTML5 / JavaScript. Весь код будет загружен в браузер пользователя, и они запустят игру.Как вы не позволяете кому-либо...

3 ответа

Эффективность вызова метода для условия цикла

4 ответа

Различия в системе координат libgdx между рендерингом и сенсорным вводом

У меня есть экран (BaseScreen реализует интерфейс экрана), который отображает изображение в формате PNG. При нажатии на экран он перемещает персонажа в полож...

2 ответа

Что такое «ошибки» при разработке игры для iPhone? [закрыто]

Использую для разработки бизнес и справочных приложений. Теперь я должен сделать игру для iPhone. Какими советами вы можете поделиться, чтобы помочь мне с: ...

2 ответа

Пользовательская память, выделяемая и освобождаемая для нескольких классов наследования

Я хочу сделать управление памятью в моем проекте. Я не хочу оператора глобального нового / удаления, поэтому я реализую простой аллектор памяти. это мой код: class IAllocator { public: void* Alloc( unsigned int size ) { 1. alloc memory. 2. trace ...

3 ответа

Может ли постоянный ввод с клавиатуры постоянно перемещать спрайт?

Если я хочу переместить спрайт на основе ввода с клавиатуры в pygame, есть ли способ написать код, поэтому, если я удерживаю клавишу, спрайт будет продолжать...