Результаты поиска по запросу "dereference"

5 ответов

символ и символ * (указатель)

Я хотел бы понять, как работают указатели, поэтому я создал эту небольшую программу. Прежде всего я создаю указатель p, который указывает на символ. Первый вопрос на данный момент. Если я создаю указатель, его значение является адресом памяти ...

3 ответа

Почему оператор стрелки (->) в C существует?

3 ответа

Разыменование нулевого указателя допустимо в операции sizeof [duplicate]

На этот вопрос уже есть ответ: Почему моя программа не вызывает ошибку, когда я разыменую нулевой указатель внутри malloc? [/questions/13574421/why-doesnt-my-program-seg-fault-when-i-dereference-a-null-pointer-inside-of-mal] 4 ответа Я ...

ТОП публикаций

3 ответа

что такое возвращаемый тип оператора присваивания?

Я только начинаю C ++. Я немного запутался по поводу возвращаемого типа оператора присваивания и разыменования. Я следую за книгой C ++ Primer. В различных с...

6 ответов

Значение «ссылки» и «разыменование»

5 ответов

Спецификатор псевдонима пространства имен C # (: :) против оператора разыменования (.)

Быстрый и простой вопрос. Я вроде понимаю, что делает классификатор Alias пространства имен, он предназначен для доступа к членам в пространстве имен, но так...

3 ответа

что такое возвращаемый тип оператора присваивания?

Я только начинаю C ++. Я немного запутался по поводу возвращаемого типа оператора присваивания и разыменования. Я следую за книгой C ++ Primer. В различных случаях автор говорит, что тип возвращаемого оператора присваивания является ссылкой на ...

4 ответа

Разыменование этого указателя дает мне -46, но я не уверен, почему

Это программа, которую я запустил:

4 ответа

Почему вызов не виртуальной функции-члена для удаленного указателя является неопределенным поведением?

Как видно из названия:Почему вызов не виртуальной функции-члена для удаленного указателя является неопределенным поведением?Обратите внимание, что Вопрос не ...

0 ответов

Указатели и структура

чал указатели C ++ и-> Оператор показался мне странным. Вместоptr->hello(); можно написать(*ptr).hello(); потому что это также, кажется, работает, поэтому я подумал, что первое - это просто более удобный способ. Это так или есть какая-то разница?