Результаты поиска по запросу "andengine"

2 ответа

Я бы попробовал использовать PathModifier. У меня такая же проблема для моей игры, и пример PathModifier можно найти в примерах AndEngine:

ользую андегин для разработки игры на андроид. Я поместил объект в спрайт, как this.mTexture = new Texture(32, 32, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA); this.mFaceTextureRegion = TextureRegionFactory.createFromAsset(this.mTexture, this, ...

6 ответов

Cocos vs AndEngine для Android [закрыто]

Я хочу создать игру с использованием Tiled Map Editor и перемещать персонажа с помощью D-Pad для перемещения персонажа Поэтому мне интересно, какой двигател...

2 ответа

SharedPreference Изменения, не отраженные в моем сервисе обоев

Я делаю живые обои, где мне нужно изменить скорость транспортного средства при настройке сцены, и это должно отражаться обратно в сервис обоев, когда я нажим...

ТОП публикаций

2 ответа

SharedPreference Изменения, не отраженные в моем сервисе обоев

Я делаю живые обои, где мне нужно изменить скорость транспортного средства при настройке сцены, и это должно отражаться обратно в сервис обоев, когда я нажимаю кнопку возврата. В своей работе с предпочтениями я сохраняю изменения предпочтений ...

1 ответ

Да, но я не уверен, в чем причина, но это определенно их проблема, поэтому я отправлю им сообщение об ошибке.

04-24 13:30:59.312: VERBOSE/RenderScript(6044): RS Thread exited 04-24 13:30:59.320: ERROR/libEGL(6044): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread) 04-24 13:30:59.335: WARN/WallpaperService(6044): Ignoring ...

1 ответ

У меня была похожая проблема, после создания нового действия и совершения покупок оттуда, после чего я вернулся к своему активному бизнесу после покупки, и теперь все работает: D

я пытался исправить это в течение нескольких дней, и я не приду сюда в поисках кого-то, кто сделает мою работу за меня, поскольку я устранял неполадки и исправлял каждое сообщение об ошибке в LogCat. Я разрабатываю игру для Android ...

2 ответа

Нет ошибки в logcat. Любой максимальный размер текстуры? Но некоторое время в эмуляторе его показывает Force to close / Wait

максимальный размер текстуры, который следует использовать в двигателе. я использовал this.diamondTexture = new Texture(2048, 512, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);При загрузке в устройство (HTC G1 T-Mobile) отображается пустой экран. ...

1 ответ

Рисование круга с помощью Andengine

Я ищу способ нарисовать круг, используя Andengine. Как я вижу, я могу рисовать только линии, прямоугольники и размещать спрайты, но я не могу найти способ ри...

1 ответ

добавьте визуальный штрих пальцем ниже, полоску треугольника, как фруктовый ниндзя

Я хочу показать треугольную полосу, когда пользователь поменяет пальцем экран. Я не уверен, как это сделать с AndEngine, используя систему частиц или спрайты или используя алгоритм Triangle Strip ... Я не написал никакого кода, потому что я ...

3 ответа

Как избежать ошибки «EGLConfig не найден!»

один из моих пользователей сообщает об этой ошибке для моей игры. я использую андегин как мой двигатель. Здесь ошибка. java.lang.IllegalArgumentException: No EGLConfig found! ...