В чем разница между «Game», «Screen» и «ApplicationAdapter» в libgdx?

В уроках иногда люди используют «расширяет игру», иногда «реализует экран», и я автоматически сгенерировал «расширяет ApplicationAdapter». В чем разница между ними?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос