Результаты поиска по запросу "fragment-shader"

2 ответа

Как именно OpenGL выполняет перспективную коррекцию линейной интерполяции?

Если на этапе растеризации в конвейере OpenGL происходит линейная интерполяция, а вершины уже преобразованы в пространство экрана, откуда берется информация ...

1 ответ

Фрагмент шейдера необъяснимого поведения

Я написал программу на C ++, где рисую чайник и применяю освещение. Это само по себе просто, но я также использую шейдеры. Простой Я новичок в GLSL Я только что попробовал простой фрагментный шейдер, но вывод на экран необъясним. В этом файле я ...

1 ответ

Three.js - код шейдера для эффекта ореола, нормали нуждаются в преобразовании

Я пытаюсь создать шейдер для создания эффекта светящегося ореола в Three.js. Моя текущая попытка жить здесь:http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Halo.h...

ТОП публикаций

1 ответ

функция с типом возврата bool в шейдере OpenGL ES с использованием GPUImage

1 ответ

Подсчет пикселей по цвету в шейдере фрагментов webgl

3 ответа

Фрагмент шейдера - средняя светимость

Кто-нибудь знает, как найти среднюю яркость текстуры в фрагментном шейдере? У меня есть доступ к текстурам RGB и YUV, компонент Y в YUV - это массив, и я хоч...

1 ответ

Рисование границы на 2d полигоне с помощью фрагментного шейдера

У меня есть несколько простых многоугольников (меньше 20 вершин), которые визуализируют плоскость на простой плоскости xy, используя GL_TRIANGLES и плоский ц...

3 ответа

Вычислить нормали из карты смещения в three.js r.58?

Я использую нормальный шейдер в three.js r.58, который я понимаютребуется карта нормалей [https://stackoverflow.com/questions/17453298/twisted-normals-with-the-three-js-normal-shader-r-58] , Однако я использую динамическую карту смещения, поэтому ...

1 ответ

Размытие по Гауссу - стандартное отклонение, радиус и размер ядра

4 ответа

YUV в RGB преобразование фрагментным шейдером

У меня проблема с преобразованием предварительного просмотра камеры в Android из формата YUV в RGB. Целью конвертации является применение некоторых эффектов....