Фрагмент шейдера - средняя светимость

Кто-нибудь знает, как найти среднюю яркость текстуры в фрагментном шейдере? У меня есть доступ к текстурам RGB и YUV, компонент Y в YUV - это массив, и я хочу получить среднее число из этого массива.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос