Wyniki wyszukiwania dla "opengl"
bufor głębokości otrzymany przez glReadPixels jest zawsze 1
Używam glReadPixels, aby uzyskać wartość głębi zaznaczonego piksela, ale zawsze otrzymuję 1, jak mogę to rozwiązać? oto kod:
Półprzezroczysty QWidget nad QGLWidget: Dziwne wyniki
Mam pełny rozmiar QGLWidget, który maluje tło aplikacji za pomocą QPainter (może się zmienić na natywne polecenia OpenGL w przyszłości).Oprócz tego QGLWidget...
Niezdefiniowane odwołanie do `_imp__glewInit @ 0 '
Tak wiele razy zbudowałem libelę. Moja ostatnia kompilacja usunęła niezdefiniowane odniesienia do wszystkich funkcji modułu cieniującego, takich jak
OpenGL vs OpenGL ES 2.0 - czy aplikacja OpenGL może być łatwo przenoszona?
Pracuję nad strukturą gier i jestem nowicjuszem w OpenGL. Wydaje się, że większość książek nie daje strasznie jasnej odpowiedzi na to pytanie i chcę rozwijać...
Co to są obiekty macierzy wierzchołków?
Właśnie zaczynam uczyć się OpenGL dzisiaj z tego samouczka:http://openglbook.com/the-book/Dotarłem do rozdziału 2, w którym narysowałem trójkąt i rozumiem ws...
Usuwanie tekstur w opengl
Czy muszę usunąć wszystkie utworzone przeze mnie tekstury (używając glDeleteTextures), zanim program się pojawi, czy OpenGL sam usunie tekstury?
Mac OS 10.8 obsługuje GLSL 3.30?
Podążam za samouczkami arcsynthesis na OpenGL 3.3 używając 10.8 Mountain Lion i podczas budowania projektu kompiluje i uruchamia shadery używając GLSL w wers...
Tworzenie kontekstu OpenGL 3.x za pomocą SDL2 na OSX (Macbook Air 2012)
O ile mi wiadomo, Macbook Air 2012 obsługuje OpenGL 3.2. Jednak w przypadku używania SDL 2.0 do tworzenia kontekstu OpenGL kontekstem jest tylko wersja 2.1.C...